
SP2でコンジットはこう変わる
戦術アビリティ
コンジットとレイディアントトランスファーの影響を受けた味方は、シールドバーにプレビュービジュアルが表示され、回復期間終了までにどれだけの仮シールドが生成されるかを示すようになります。回復が視覚的に予測しやすくなることで、プレイヤーが生成されるシールドを信頼し、戦闘を継続するタイミングをより自信を持って選択できるようになることが目標です。
アルティメット
待望のエネルギーバリケードの更新が登場します!このアビリティのあらゆる側面を深く掘り下げ、より一貫性があり、素早く、様々な状況で役立つように感じるための多数のQOL変更に取り組みました。
まず、このアビリティの展開に関する様々な側面がスムーズになり、これにより展開が速くなり、より早く武器を使用できるようになります。また、新たなHUD要素と照準ビジュアルを追加しました。これにより、展開時にジャマ―が破壊されるかどうかをプレイヤーにより正確に知らせることができます。

ジャマ―自体については、以前よりも高く、わずかに近い位置に展開するようになり、これにより、より密集したフォーメーションが形成され、垂直方向の範囲が広くなります。最後に、ジャマ―は照準中に切り替えることで、標準の水平フォーメーションではなく、前方への直線状に展開できるようになります。
アップグレード
アルティメットの多数のアップデートに合わせて、コンジットのレベル2アップグレードであるバットパックとビガージャムは、エネルギーバリケードを使用する新たなユニークな方法に重点を置くため、完全に再設計されました。
最初の新たなレベル2アップグレードはコンカレンシーです。これにより、コンジットはアルティメットを最初に発動してから10秒以内であれば、クールダウンなしでもう一度発動できます。しかし、各レインフォースはジャマーが2つ少なく、より密集したフォーメーションで展開されるため、個々のレインフォースがカバーする範囲は狭くなりますが、組み合わせることでより広い範囲をカバーできる可能性があります。私たちの意図は、プレイヤーが新しい前方展開トグルを使用して、X字型、V字型、L字型など、想像できるあらゆる形状の独自のジャマ―フォーメーションを構築することです!
それと対になるアップグレードはジャムアップです。これにより、コンジットのジャマ―の範囲が拡大され、命中時に敵のHUD情報を隠すジャミングデバフが付与されます。このジャミングは、クリプトのEMPのような効果とは異なり、コンジットのデバフの焦点は情報妨害にあり、移動速度低下や旋回速度低下のような機動性を中心としたクラウドコントロールではありません









