パッチノート
期間限定モード - 新・危険武装
「エーペックスレジェンズ」のベテランの方は、危険武装がスナイパーとショットガンだけが使える限定モードだとご存知のことでしょう。このモードが新たな要素を実装して、今回の失われた財宝イベントで復活します。
まず、アーマーについて。このモードでは進化アーマーのみが使用でき、プレイヤーはこれを装備した状態で降下します。青、紫、金のアーマーは新・危険武装では入手できません。より強力な青、紫、赤のアーマーに進化させるべく、プレイヤーは戦いを繰り広げることになります。
また、マップからはリスポーンビーコンが撤去されます。理由ですか?これからご紹介します。
モバイルリスポーンビーコンの追加
新・危険武装では新アイテムも導入します。それがモバイルリスポーンビーコンです。このアイテムを使うことでミニチュアのリスポーンビーコンを呼び出すことができます。マップのほぼ全域で使用でき、バナーカードで仲間を戦列に復帰させることが可能です。モバイルリスポーンビーコンはサテライトからドロップして展開します。その際に設置面に障害物がないことが条件となります。ライフラインのケアパッケージと同じような仕様です。効果を得るのは先着順となるため、使用するタイミング等も重要です。
失われた財宝コレクションイベント期間中は、モバイルリスポーンビーコンのみが新・危険武装で使用できます。イベント終了後は通常の「エーペックスレジェンズ」の出現アイテムに追加され、パブリックマッチやランクマッチなどを通じて入手できるようになります。
クリプトが街を乗っ取る
リパルサーに新しくクリプトの街が追加されます。
新しくミラージュのクナイ枠が追加
コレクションイベントで毎度登場しているクナイ枠。
今回はミラージュのトロフィーが登場します。
レジェンドの変更内容
ライフライン
パッシブ
D.O.Cでチームメイトを復活することが可能になりました。
また、これは過去の回復速度を含むライフラインのパッシブを完全に上書きします。
戦術
ライフラインの戦術アビリティのクールダウンは45秒になりました。(以前は60秒)
アルティメット
ライフラインのケアパッケージにアイテムが追加されました。
ケアパッケージから出る注射器やセルの量が3倍になります。
同様にアタッチメントは2倍になります。
参考動画
ライフラインのケアパッケージはこのように「小さい回復アイテム」には3つの枠が、「アタッチメントアイテム」には2つの枠が追加されるようになります✨#エーペックスレジェンズ #ApexLegends pic.twitter.com/vc9kPE1jfb
— Apex Legends日本語Wiki管理人 (@ApexLegendsWiki) June 23, 2020
オクタン
戦術
戦術アビリティを使用すると動きを妨げる効果を取り除きます。(スロウなど)
戦術アビリティ使用時のダッシュ速度が10%上昇。
アルティメット
プレイヤーはジャンプパッドを使用した後、空中でダブルジャンプができるようになりました。
プレイヤーはダブルジャンプから簡単に方向を変えることが出来ます。
参考動画
次のパッチで
・オクタンがどのくらい速くなるか?
・ジャンプパッドの2段ジャンプって?をまとめた動画です👀#エーペックスレジェンズ #ApexLegends pic.twitter.com/ftacK6wFLC
— Apex Legends日本語Wiki管理人 (@ApexLegendsWiki) June 23, 2020
レヴナント
戦術
戦術アビリティを当てると、敵のアビリティをキャンセルさせる効果を付与
・パスファインダーのミッドグラップル
・レイスのポータル展開中(開こうとしている時)
戦術アビリティを当てると、アビリティが使えなくなる効果を追加
・ミラージュによる透明蘇生(通常蘇生は可能)
・ミラージュのデコイ操作
・ライフラインのD.O.Cドローンによる復活
アルティメット
デストーテムの範囲が削除されました。
クリプト
戦術
ドローンの配備時間が1.5秒になりました。(以前は2.5秒)
アルティメット
EMPでワットソンのインターセプターパイロンを破壊する効果を付与。
参考動画
次のアプデからクリプトのEMPはワットソンのパイロンを「破壊」するようになります⚡#エーペックスレジェンズ #ApexLegends pic.twitter.com/CCLA2GpDEE
— Apex Legends日本語Wiki管理人 (@ApexLegendsWiki) June 23, 2020
ローバ
戦術
戦術アビリティはワットソンのインターセプターパイロンで消えなくなります。
アルティメット
弾薬が1スタックしか拾わなくなりました。
アルティメット促進剤が20%のチャージ量に変わりました。(以前は17.5%)
ミラージュ
戦術
戦術ボタンを長押しすると自動で動くデコイを出すことができるようになりました。
※長押ししてアビリティを発動した際にボタンを離したところからデコイが自分の真似をするようになっています。
デコイは撃たれたときにセリフを言うようになります。
パッシブ
透明化すると、ミラージュのホロエミッターが5メートル未満の距離にいるプレイヤーに表示されるようになります。
スカイダイブ
チームでダイビングしているときは、チーム全体のデコイを作れるようになりました。
ジブラルタル
ドームシールド内での回復速度上昇率がが25%から15%になりました。
コースティック
コースティックのガストラップが完全に膨らむ前に撃つと、ガストラップの生成をキャンセルすることができるようになりました(敵のみ)
ワットソン
ワットソンのパイロンが90秒間持続するようになりました。
ワットソンは一度に3つまでのパイロンを生成できるようになりました。
ワットソンのみ、アルティメット促進剤を1つのスロットで2個持てるようになりました。
参考画像
90秒の持続時間が見えるようになっている。
アルティメット促進剤を1枠で2個持っている画像
レイス
虚空へ
・虚空に入るまでに1.25秒かかるようになり(以前は0.4秒)、虚空へ入るまでは20%のスロウを受けるようになります。
※ポータル展開中の「虚空へ」発動は今まで通りで影響ありません。
・虚空に入っているレイスは移動速度が30%アップします。
・虚空中に他のプレイヤーを見ることができるようになりました。
・虚空の持続時間が4秒になりました。(以前は3秒)
・虚空へのクールダウンが25秒になりました。(以前は35秒)
アルティメット
ポータル配置の距離が25%減少しました。
参考動画
次のアプデからレイスの虚空はこのように「敵の場所」が見えるようになります👀
虚空に入るまでの時間も3倍伸びているので要注目!#エーペックスレジェンズ #ApexLegends pic.twitter.com/6nnUfawPZ0
— Apex Legends日本語Wiki管理人 (@ApexLegendsWiki) June 23, 2020
武器や戦利品アイテムの変更内容
ジップライン
地面に触れずにジップラインを再度掴むとクールダウンが適応されます。
クールダウンの時間はプレイヤーがジップラインを切断して再度掴むたびに増加していきます。
プレイヤーが地面に触れるとクールダウンがリセットされます。
ハボックライフル
バーストの最初のショットで水平方向の反動が大幅に増加しました。
マガジンサイズが32発から28発に縮小しました。
センチネル
チャンバー時間が1.6秒になりました。(以前は1.75秒)
通電時間が120秒になりました。(以前は90秒)
全体的なゲーム内変更
・チームメイトは味方のコースティックのガストラップにpingできるようになりました。
・レヴナントのアルティメット使用時に新しい体力バーを追加しました。
・マップのローテーション時間が「キングスキャニオン」「ワールズエッジ」の間で均等になりました。
バグ修正
一般的なバグ修正
・一部の手すりが登れなかったバグを修正しました。
・レジェンドの選択前にチームをミュートできなかったバグを修正しました。
・ブラッドハウンドの試練のプロウラー達に対するグリッチ場所を削除しました。
・キングスキャニオンとワールズエッジの両方で到達できない場所に戦利品が出現するバグを修正しました。
・プレイヤーがダウンしたときに歩行速度で移動できるバグを修正しました。
・プロウラー達がミラージュのデコイを1回の引っかき攻撃で倒せなかったバグを修正しました。
・忍者コントローラーのレイアウトとデスボックスの問題を修正しました。
・各試合の後に表示されるクエストのポップアップバグを修正しました。
各キャラクターのバグ修正
クリプトのバグ修正
・プレイヤーがダブルタップでダッシュする設定を使用してダッシュを開始した場合、クリプトのドローンがモーション無しで直ぐに飛行できていたバグを修正しました。
ライフラインのバグ修正
・ライフラインがクエストアーティファクトの場所にケアパッケージをドロップでき、プレイヤーがアーティファクトを拾えなくなる問題を修正しました。
・オクタンのジャンプパッドとの衝突後にライフラインのドローンが空中にスタックするバグを修正しました。
ローバ
・ローバが戦術アビリティを使用して通常では到達できない場所に行くことができる問題を修正しました。
・戦術アビリティが、射撃訓練場の入り口で見えない壁によってブロックされていたバグを修正しました。
・ローバのアルティメットアビリティが、正しい範囲を表示するようになりました。
・ローバのアルティメットアビリティは、ケアパッケージの武器の正しい弾薬数を表示するようになりました。
・ローバの戦術アビリティが、特定の表面で機能していなかったバグを修正しました。これでトレーラーを再現できるはずです。
・ローバのアルティメットアビリティは、2つのドアの間に挟まった場合、アルティメットが払い戻しされるようになりました。
ミラージュのバグ修正
・特定の条件下でミラージュのデコイが正しくpingできなかったバグを修正しました。
・ミラージュのデコイが特定のエリアで歩くことができなかったバグを修正しました。
・プレイヤーが落下しているときにデコイが落下アニメーションを再現するバグを修正しました。
・ミラージュがレヴナントにサイレンスされた後もミラージュを操作できていたバグを修正しました。
オクタンのバグ修正
・ジャンプパッドが他のレジェンドのアビリティを削除してしまうバグを修正しました。
・ジャンプパッドが他のレジェンドの戦術アビリティと相互作用すると消えてしまっていたバグを修正しました。
・ジャンプパッドがホバータンクの床から落ちるバグを修正しました。
パスファインダーのバグ修正
・パスファインダーのグラップルでどこにもフックが引っかからなかった場合に、再度グラップルを使えなかったバグを修正しました。
・サーベイビーコン使用時に音が大きすぎるバグを修正しました。
レヴナントのバグ修正
・レヴナントのデストーテムが200メートル以上離れるとレンダリングされなかったバグを修正しました。
・戦術アビリティのオーディオ関連の問題を修正しました。
レイスのバグ修正
・ノックダウンした状態でポータルを通過すると、その後回復できなかったバグを修正しました。