【賛否】APEX開発者「コースティックを強化した理由はこのゲームで最も弱いキャラクターの1人だったから」
追記
APEX公式サイトに書かれていたコースティックの強化内容が削除されました。
代わりにホライゾンの「グラビティリフトのクールダウンが16秒から21秒に増加」が追加されました。
2021年1月6日のアプデ内容
コースティック
・戦術アビリティ(Noxガストラップ)のクールダウン時間が短縮(25秒から20秒に)
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コースティックは最も弱いキャラクターの1人?
Yup! That one was super easy to do (it took me about 10 minutes to do and verify, and 2-3 playtests to convince me it wouldn't hurt the game) and Caustic is in fact one of the weakest characters in the game.
— Daniel Zenon Klein (@danielzklein) January 2, 2021
プレイヤーA:誰もコースティックの強化は望んでなかったのに、開発の論点はいったい何なんだ? ディフェンシブなプレイヤーにとって彼は既にかなり強いし、攻撃的なプレイヤーにとってもそうだろう。ウルトは強すぎだし、トラップも強すぎなのに、さらに(トラップ)設置の頻度を上げるなんて。
プレイヤーB:自分は開発者じゃないけど、クールダウンを25秒から20秒に変えて、他の部分は変えないっていうのは、他に議論しているようなことと比べれば簡単だったんじゃないかと思う。
Klein氏:その通り!超簡単だったからです(変えるのに10分しかかかりませんでした。それから2、3回テストプレイをして、ゲーム性を傷つけないことも確認できました)。事実としてコースティックはこのゲームで最も弱いキャラクターの1人ですからね。
プロゲーマーTSM「Snip3down」選手のリプライ
I think we need to differentiate here. Caustic is weak (in pubs) because people don’t sit in buildings caring about the win, Caustic is weak in open fields and on unorganized teams. How about we take away his ult gas after he’s killed so all end games aren’t 4 caustic ults
— TSM Snip3down (@Snip3down) January 3, 2021
Klein氏:確か2020年の3月ごろだったかな?そのあたりからコースティックのパフォーマンスは年度を通して極めてお粗末なものになっていったので、何とかしなければ、となったんです。特にガスのもやもやを消した後にね。皆さんには「コースティックは弱い」という私のメッセージを分かっていただけないようですが。
Snip3down:ちょっと話を整理する必要がある。コースティックは(カジュアル層にとっては)弱い。というのも、みんな勝つことを考えて建物の中でじっとしていないからだ。あとコースティックは、開けた場所や、連携のとれていないチームでも弱い。彼をキルしたらウルトのガスが消えるようにしたらどうだろう。そうすればマッチ終盤丸ごとコースティックのウルトにやられずに済む。