
Apex Legendsには、すべてがカチッとハマる瞬間がある。攻勢のタイミングは完璧だ。移動はなめらかだ。戦いは、エイムだけでなく、本能、スピード、コントロールによって勝利する。
シーズン29: オーバークロックは、そうした瞬間のために作られている。
今シーズンはモメンタム(勢い)が鍵となる。これまで以上に速く、激しく、遠くへ攻め込むこと。そしてその中心には、この哲学を体現する新レジェンド、アクセルがいる。彼女はスパローが1年前にApexゲームに参加して以来、ロスターに加わる最新の存在だ。
これに加え、ゲームのその他の主要な変更点により、シーズン29はスピード重視の競技デザインへの転換点となり、移動とマップの熟知がメタを決定するため、世界中のあらゆるスキルレベルのプレイヤーやファンは間違いなく喜び、驚くだろう。
それでは始めましょう!

「彼女の邪魔をしない方がいい、とだけ言っておこう。」
スピードのために作られ、より深い何かに突き動かされる
「Apex Legends」のリードライター、アシュリー・リードは、アクセルを「彼女がアリーナに入った瞬間にプレイヤーがその力を感じるだろう存在」と語る。
「彼女の邪魔はしない方がいい、とだけ言っておきましょう」とアシュリーは語る。「アクセルは極度に負けず嫌いで、肉体を改造したモーターサイクルレーサーだ。常に自身の限界を超えようと努力している。彼女は非常に意欲的で、無駄を一切省かない。彼女の研ぎ澄まされた集中力は、アリーナで多くの人々を威圧するだろう。そしてその凶暴さは決して緩むことはない。」
彼女のその激しさは、人生で経験してきた悲劇やトラウマへの反応、つまり、彼女が経験してきたすべてによって形作られている。
「アクセルは、驚くことではないかもしれないが、人生で多くの激動を経験してきた」とアシュリーは語る。「彼女は多くの悲しみを経験してきたが、それを表には出さない。」
そのため、アクセルは自身の負傷や身体を構成するパーツの換装を、後退とは捉えていない。それらは彼女にとっての勲章なのだ。
そしてこのバックストーリーは、アクセルの戦場でのプレイや立ち回りにも反映されている。

「彼女のキットが、マップの知識を活かして、創造的で高速なプレイメイクに繋がるところが気に入っている。彼女は本当に、エリアをミニレーストラックへと変貌させてしまうんだ。」
アクセルのアビリティ紹介:
Respawnのレジェンドデザイナーであり、アクセルの開発主任であるジョン・ラーソンにとって、その目標はシンプルだった。それは、完全に移動に特化したレジェンドを作ることだ。
「最初から最後まで、アクセルは戦場をレーストラックに変えることに尽きる」とジョンは語る。「あらゆるスキル帯のプレイヤーに感銘を与えるような、移動に特化したレジェンドを追加することに挑戦しました。」
基本的には、アクセルのキットは動き続け、先読みするプレイヤーほど報われる。
「彼女のパッシブアビリティ「ドリフト」は、スライディング時に移動速度と横方向のコントロールを向上させます」とジョンは語る。「この追加のスライディングの俊敏性が、生死を分けることになる可能性もある。戦術アビリティ「ニトロゲート」を使えば、他のプレイヤーもスライディングの楽しさに参加できる。ただし、配置を考えないと、敵に高速レーンを提供してしまう可能性があるので注意が必要です。」
アクセルのアルティメットアビリティ「キックスタート」は、このコンバットレーサーに自律的な攻撃者を与える。アルティメットアビリティを発動すると、アクセルは脚部のハウジングから敵を追尾するドローンを発射する。そのドローンは敵を追跡し、命中すると空中に吹き飛ばす。
「コンセプトとしては、彼女はホライゾンとは逆のような存在です」とジョンは語る。「アクセルは、この横方向への機動性により、地形のマスターとなる。彼女のキットが、マップの知識を活かして、創造的で高速なプレイメイクへと変換してくれるところが気に入っている。彼女は本当に、エリアをミニレーストラックへと変貌させてしまうんだ。実際に使ってみると、彼女はマギーとオクタンのハイブリッドのようなプレイフィールだと考えています。彼女はソロでのプレイメイクの可能性を秘めている。チーム全体に機動力をもたらし、ダメージ交換のあとに強力な切り込み口を作ったり、有利を確保したりできる攻撃的なアルティメットを持っている。」
スピードとコントロールを活かすプレイヤーにとって、彼女は勝利への全く新しい道を開くだろう。最高の競技体験の実現を目指す今シーズンにおいて、それはどの部隊にとっても大きな戦力となるでしょう。

「今年は、これまでにない最高の競技Apex体験をお届けすることに注力しています。」
シーズン29「オーバークロック」の新要素: Apex Legends史上最高の競技体験を届ける
シーズン29は、新レジェンドだけのシーズンではありません。 Apex Legendsを最高の形へと磨き上げ、進化させ続けることが今シーズンの狙いであり、今回の「オーバークロック」では、特に競技体験に注力しています。
「今年は、これまでにない最高の競技Apex体験をお届けすることに注力しています。その体験の根幹にあるのは、競技を称えることです」と、デザインディレクターのエヴァン・ニコリッチは述べています。「Apexは常に進化しており、プレイヤーにより多くの対戦と試行錯誤の機会を提供することが、この競技体験の核となっています。」
こうした考えのもと、エヴァンは、プレイヤーのリスポーン、回復や体力バー、オーディオの更新など、チームがゲームのプレイ方法にいくつかの変更を加えてきたと述べています。
「シーズン29でデスボックスリスポーンが実装されます。これにより、部隊はデスボックスから直接チームメイトを蘇生でき、最寄りのリスポーンビーコンまで行く手間が省けます」と、エヴァンは語ります。「部隊がメンバーを失いつつも戦闘に勝利した場合、私たちは、勝利した部隊が適切に報われ、仕切り直しできる機会を確実に得られるようにしたいと考えています。バナーを回収・作成してからリスポーンビーコンを探しに行くという、手間のかかる長い道のりに出る必要がないようにするためです。このデスボックスリスポーンは、戦場を制圧でき次第、チーム全員をすぐに戦線に復帰させることができます。」
ゲームをより流動的で魅力的なものにするため、チームは回復や体力バーの視認性と使いやすさを改善しています。
「プレイヤーが使用したい回復アイテムを、複数種類、順番にキューに登録できる「 チェーンヒーリング」というオプションを追加します」と、エヴァンは語ります。「これにより、それらが流れるような一連の動作で自動的に次々と適用されるため、戦闘に集中し、アングル維持できるでしょう。
これらの変更は、体力バーとオーディオの改善と相まって、あらゆる瞬間をよりスムーズに、よりスピーディーに感じさせ、競技精神を刺激することを目指しています。
「Apexを最高の競技ゲームにするという目標に向けて取り組む中で、プレイヤーとの透明性は不可欠です」と、エヴァンは語ります。「昨シーズン、私たちは今年のロードマップをコミュニティに公開し、定期的なアップデートを共有することを約束しました。本日、私たちは更新されたロードマップを共有できることを嬉しく思います。このロードマップでは、プレイヤーのフィードバックに基づいて重要なランクアップデートを提供することを約束しています。4月28日に公開されるアップデートブログ投稿をぜひチェックして、詳細をご確認ください。」

シーズン29とアクセルの詳細をチェックすれば、すぐにゲームに戻る準備が整います。











