【APEX】サーバーのパフォーマンスの改善

サーバーのパフォーマンスの改善

シーズン28のローンチに伴い、チームは変更を加え
コミュニティの皆様にApex Legendsの体験をより安定的かつパフォーマンスの高いものにしました。

特に、プレイヤーの皆様がFPSの低下やスローモーションのような試合展開を経験していた状況が改善されました。

徹底的な調査の結果、サーバーのボトルネックの根本原因を突き止めました。
クラウドインフラストラクチャは、各AWSマシン上で複数のゲームサーバーを稼働させることで動作します。
場合によっては、これらのマシンのCPU使用率が100%に達し、パフォーマンスの低下やスローモーションが発生することがありました。

チームはサーバーパフォーマンスの最適化を数多く実施した結果、これらの問題が発生する試合が大幅に減少しました。
そして、プレイヤーの皆様はより安定した試合を体験されていることをお知らせいたします!

上記のグラフは、ランク戦サーバー(スローモーションの発生が最も多かったモード)のCPU使用率を示しています。
2月10日午前10時(太平洋時間)の28.0リリース以降、CPU使用率の低下が明確に確認できます。
太平洋標準時16:00直後に発生したわずかな変動は、当時実施した小規模なサーバーアップデートによるものです。
今後も引き続き注意深く監視し、ゲームの安定性を向上させる機会を模索していきます。

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