【APEX】シーズン26のランクの新仕様と武器調整(リーク)

シーズン26のランクの新仕様と武器調整(リーク)

◆ランクの変更

●ドロップシップ削除。
→ランダムな場所に降下。

●調査ビーコンとリングコンソールに調整。

●順位ボーナが増加。
→生存がより重要視。

●チャレンジRP増加。
→格上ランクの敵を倒した際のRP増加。

●キルポイントに制限追加。

◆武器調整

●アイテムからホップアップ削除。

→武器と統合され、一定ダメージを与えると解除され使えるようになります。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ドロップシップ削除やったぜ。
    激戦区即おり即死バカと最後までくっついてきて同じとこ漁るバカとおさらばや^^

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  2. 匿名 より:

    ハイド対策してほしいな

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  3. 匿名 より:

    ドロップシップ削除オォ?!?!

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  4. 匿名 より:

    無料だからやってみたけど、クソつまんないなこのゲーム

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  5. 匿名 より:

    えー任意の場所に降りれないとか糞すぎる
    これもプロ様()の助言のせいか?

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  6. 匿名 より:

    格上ボーナスだけじゃなく格下減算もすべきだね
    スマーフ対策にはこれが一番効く
    最高到達ランクやKDに明らかな差があればもらえるRPはゼロにしてなおかつ爪ダブとかにもカウントされないように変えてしまうべき
    サブ垢現行プレフルパ様のキルクリップのために初心者が割を食うのはいただけない
    倒すのは自由だがポイントや成績には一切関知しないように変えてしまうべき

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  7. 匿名 より:

    いや、思うんだけどキルポに制限いらんく無い?サブ垢でアホみたいにキル取ってくる奴らには早く適正ランクに行ってほしいわ…

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    • 匿名 より:

      全くもってそのとおりで、うまいやつやサブアカはさっさと上に行かせるべきなんだよ
      ほんと舵取り下手なんだなEAって やったいい環境になってきたと思ったらこれだよ

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    • 匿名 より:

      全くもってそのとおりで、うまいやつやサブアカはさっさと上に行かせるべきなんだよ
      ほんと舵取り下手なんだなEAって やっといい環境になってきたと思ったらこれだよ

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    • 匿名 より:

      マジでその通りですぅ。

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    • 匿名 より:

      かといってキルポの割合が大き過ぎると、安地そっちのけで戦闘してリングダメージで死亡or安地内の強ポジ先に取られて死亡みたいな馬鹿が増えるんだよな。遠距離から一生キル取る芋砂とかも増える。

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  8. 匿名 より:

    えーまたキル制限かけて生存にボーナスつけてハイド環境にすんの?あれつまんないからやめろって
    なんで自分から過疎らせにいくの大好きなんだよこの運営

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  9. 匿名 より:

    ドロップシップ削除は挑戦的でいいと思う
    だめだったら戻せばいいだけでし
    でもまた芋環境にするのはダメだろ味方が動かなくなるんだって

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  10. 匿名 より:

    順位RP重視になったらバカハイドしてポイント盛るやつ出てくるからそこら辺の対策をEAにしっかりやってほしいわ~。そんなんなったらくそげーになってしまうぞ!

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  11. 匿名 より:

    ドロップシップ消したとして、初期地のアイテム入手が運ゲーにならないように調整してくれてるよね?

  12. 匿名 より:

    敵いなそうな時に毎回固定で降りてる街に降りれなくなるの悲しすぎる
    序盤に馬鹿が馬鹿同士で激戦区で潰しあって貰った方が安地ムーブ勢としてもありがたいんだが

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  13. 匿名 より:

    降下場所云々より一緒に行動しないカバーしないやつ多すぎてだるい

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  14. 匿名 より:

    ハイドに文句言う前にリコンキャラ入れれば?
    お手軽な対策あるのに、、、アホなん?

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