【APEX】オリンパスに関して開発者が語った(AMA全Q.A)

オリンパスに関して開発者が語った(AMA)

 

Q.オリンパスの大学に入学するために必要な銀河GPAはどれくらいですか?

A.サマーズ大学に入学できるのは最も優秀で聡明な学生だけですが、天体物理学に大きな情熱を示した学生はホライゾンによって厳選されます。

Q.新しいオリンパスが現在 パゴス に登場していますが、新しいヴァンテージのストーリーが加わりますか?

A.ヴァンテージは、オリンパスがパゴスにあることを言及してますので、今後、こうご期待!

Q.大学の像をピンするときに発するセリフは、それぞれのレジェンドで、独自のものですか?

A.はい、彼らは皆、あの像についてそれぞれ違う意見を持っています。色々なレジェンドをプレイして、ぜひ彼らの声を聞いてみてください

Q.エネルギー貯蔵庫についてはどう思われますか? 人気のあるPOIの一つで、変更する必要がなかったにもかかわらず、なぜ変更したのでしょうか?

A.エネルギー貯蔵庫にはいくつか問題点があり、修正が必要でした。まず、スカイダイブから戦利品が見えないため、プレイヤーにとってドロップが難しく、時にフラストレーションを感じさせる状況になっていました。また、このポイントエリア内でのローテーションの難しさ、特に過酷な…という点も修正が必要でした

Q.サマーズ大学でホライゾンがポイントを説明している部屋のバナーに描かれている動物は何ですか?

A.ミーアキャットです。

Q.マップのパフォーマンスをさらに最適化する予定はありますか?

A.パフォーマンスの改善が進行中です。今後のリリースでも引き続き最適化を進めていきます。

Q.ホライゾンはどうやってリフトでボールを封じ込めたのか?

A.デザイン変更に対応するため、ホライゾンが開発した、亀裂の安定化を助ける電磁気技術を追加しました。これは、ホライゾンがオリーを大気圏に戻し、都市を安定化させるというテーマの延長です。

Q.エリジウムの位置が変わったのは何故か?

A.

造船場という新しいPOIの追加によって、
マップの水耕施設側のエリアがかなり混雑してしまったんだ。
そのため、エリジウムを別の場所に移動することにした。

もともとはリフトの東側の端に配置していたけど、
後にソマーズ大学の位置へ移す判断をしたんだ。

ただし、最近のプレイヤーからのフィードバックでは、
「水耕施設との初動被りが減った代わりに、今度はソマーズ大学との被りが増えた」との声も多い。

だから、将来的なアップデートで再びリフト東の元の予定位置に戻すことも検討しているよ。
その方が競技的にも健全なバランスになるかもしれないと思ってる。

Q.タービンPOIをなぜ残したんだ?突っ込んだり、回転しながら通過したりするには地獄のようなPOIだ。マップが狭いことを考えると、このデザインはひどい。第三者を許容するだけだ。

A.美的観点から見ると、ホライゾンがオリーを下にある雪の惑星パゴスから持ち上げるための推進力を高めるためにその使用法を変えたという物語を広めるのに役立ちました。

Q.気を悪くするつもりはないけど、試合開始時にホライゾンのうめき声を追加するなんて誰がいいアイデアだと思ったんだ?一緒にプレイしたランダムプレイヤー全員や友達もみんな「え?誰がうめき声出してるの?うわー」って感じだったよ。

A.はい…そのフィードバックは承知しています!これはホライゾンのホログラムから聞こえるアイドル時の音です。シーズン中盤のパッチで、イントロカメラをホライゾンから少し離したので、音が目立たなくなりました。

Q.このオリンポスの別バージョンでは、イカロスにもメデューサの蔓が生えていることに気づきました。これは「単なるゲームプレイ」(マップの一部が更新されていない)なのでしょうか、それとも意図的なものなのでしょうか?もし意図的なものだとしたら、メデューサの発生時にサマーズ大学は開校していたのでしょうか?また、大学はメデューサの封じ込めに何らかの役割を果たしたのでしょうか?

A.これはちょっと頭が混乱するかもしれませんが、ホライゾンは、ここは実は私たちが知っていて愛していたオリンパスと同じ場所だという説を立てています。ただ、少しタイムトラベルが絡んでいるだけです... 彼女は結局、ここでニュートンと一緒に生活していたという説得力のある証拠を見たのです。

物語を気に入っていただき、本当にありがとうございます!チーム一同、大変嬉しく思います。 🙂

Q.第三者の攻撃を減らすために、オリンパス内にカバーを追加したり、新しいポイントのような壁を追加したりする予定はありますか? 第三者の攻撃を減らすために、オリンパス内にカバーを追加したり、新しいポイントのような壁を追加したりする予定はありますか? 

A.最新のアップデートでは、重要なカバーパスが導入されました。これが全体的な戦略、特にサードパーティとの交戦にどのような影響を与えるのか、楽しみにしています。プレイヤーのトレンドが固まり、新マップやマップアップデートが定着し始めるにつれて、マップをよりタイトにするための方法を常に模索しています。

Q.タービンの音がものすごくうるさいのはなぜ?タービンの中にいるような感じがするのは分かるけど、音響はもう十分ひどいのに、もっと効果音を小さくした方がいいと思う。愚痴っぽくてごめんなさい。オーディオが最悪です。足音や音声を邪魔するものが増えると、さらに最悪になります。他の場所でも超大音量の効果音が鳴ります。

A.フィードバックありがとうございます。オーディオチームに伝えておきます。

Q.ホライゾンはまだタイムトラベルを試みているのだろうか?手袋はまだ持っているのだろうか?裂け目を閉じたのは誰なのか?オリンポスのテレポートと墜落の原因はアルター?彼女の目的とは?サマーズ大学で勉強している人は誰ですか?オリンピック期間中は授業がないですよね?

A.ホライゾンはまだニュートンの故郷へ戻ろうとしているので、確かにタイムトラベルを試みています。彼女はグローブを持っていますが、前回持っていた動力源を使った試みは失敗しました。オルターと亀裂については、サマーズ大学の図書館でもう少し詳しく調べることができます。

オリンパスでオリンピックが開催されていないときは、学生は大学に通って授業を受けることができます。

Q.言えるかどうか分かりませんが、オリンパスへの追加を検討していたが、中止になった POI にはどのようなものがありますか?ミックステープマップをもっと追加する予定はありますか? しばらくぶりですが

A.サマーズ大学とスタビライザーは、どちらも何度も何度も改良を重ねました。当初、サマーズ大学は超高層タワーでした!ワットソンのパイロンに似すぎていたため、デザインを変更することにしました。スタビライザーでは、POI(目標地点)は以前は重力エンジンのような巨大な施設でしたが、浮遊するプラットフォームにすることで、より強いアイデンティティを与えることにしました。しかし、その施設の中心は、結局リフト中央の新しいキャンプになりました!ミックステープマップをもっと追加したいと思っています!残念ながら、現時点ではお知らせできるニュースはありません。

Q.リワークの中で、皆さんが一番誇りに思っている部分はどこですか?クールなディテールは何だと思いますか?(物語に関連したものでも、ただクールなスポットでも構いません)

A.新たな3つの主要なPOI(注目ポイント)であるグレイブ・エンジン、サマーズU、スタビライザーは、オリンパスの開発とパゴスの墜落現場からの復興というホライゾンの意図を効果的に伝えつつ、オリンパスと美しく融合していると思います。特にサマーズUの講堂に映し出されたホライゾンのホログラムは、クールなディテールで気に入っています。

Q.オリンパスの新しいPOIは、ほぼ全て、あるいは全てが以前のものと比べて規模が大きく、戦利品プールも充実しているように感じます。これは意図的なものでしょうか?今後のPOIアップデートで、規模と戦利品がこのようにアップグレードされることを期待できますか?小さな追加要素(グロウタワー近くのMAZEなど)も気に入っています。物語について質問です。ゲーム発売当初からプレイしていますが、正直なところ「ストーリー」(緻密であろうとなかろうと)がどこへ向かっているのか、あるいはどこへ向かっているのか、さっぱりわかりません。今後のキャラクターのストーリーアップデートは、ワールドアップデートとのみ連動しているのでしょうか?

A.マップの中央にある POI は人気が高くなる傾向があるため、マップの端にある POI (Somers University や Stabilizer など) では、通常、戦利品の品質を高めて、プレイヤーがそれらの POI に着陸する理由を増やします。

これまでも様々な場所でストーリーを語ってきましたが、ワールドアップデートは特定のレジェンドとその伝承にスポットライトを当てるまたとない機会となります。ゲームプレイアップデートも同様です。今後も可能な限りアップデートを続けていく予定です。それ以外の場合は、セリフアップデートやロード画面で物語を少しだけ紹介する予定です。

 

 

 

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    毎週ストーリー進んだり、PvEで謎の機械パーツ集めたりとかストーリー関連にはもう力いれない感じなのね

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