
アクセル、アッシュ、オクタンの移動速度調整が検討されている
APEX開発は、APEXのゲーム性の核となる、ゲーム内での操作性・スピード・銃撃のバランスを常に注視しています。
そのうえで、アクセル、アッシュ、オクタンのスピードが適切なバランスかどうか検討されているようです。
具体的な弱体化の調整案までには、落としこまれていないようですが(HYPERMYST)、目をつけられているようです。


APEX開発は、APEXのゲーム性の核となる、ゲーム内での操作性・スピード・銃撃のバランスを常に注視しています。
そのうえで、アクセル、アッシュ、オクタンのスピードが適切なバランスかどうか検討されているようです。
具体的な弱体化の調整案までには、落としこまれていないようですが(HYPERMYST)、目をつけられているようです。

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