【Highguard】酷評の嵐。。。SNSもSTEAMのレビューも惨状を極める。。。どうしてこうなった。。。ここからの巻き返しを期待したいが。

STEAMのレビューでは76%がこのゲームを『おすすめしない』

◆最初はローンチ祭りで繋がらないなどのブーイングレビューが書かれるものですが。。

◆このレビューが、おおよそのまとめか

Highguardは、何よりも分かりにくいゲームだと感じます。

広大なマップでの3対3のフォーマットは、私にはどうも腑に落ちず、全体的に混沌としたゲーム体験しか得られず、目新しい要素は何もありませんでした。

あまりにも多くの関連性のないタスク(略奪、ファーム、目標の確保、PvPなど)を同時にこなさなければならず、楽しさどころか、むしろ逆効果になってしまっています。
プレイヤーを分散させる一方で、チームとして協力しないと罰せられるようなゲームです。

視覚的にも、納得できません。画像はぼやけて見えます

(すべて最大に設定し、レンダリング スケールを 100% に設定し、1440p で実行しているにもかかわらず)。マップにはまったく革新性がなく、パーティクル (爆発、水、その他の効果) は未開発に見え、HUD には無関係な情報が過剰に詰め込まれています。

試合も長引いて退屈になり、ペースが全く魅力的ではありません。最初の試合では、途中で辞めたくなりました。

Apexのようなゲームから「生まれ変わった」戦利品システムは、このゲームでは全く機能していません。
興奮も有用性も加えられず、ゲーム全体のデザインに合わない機能の一つに過ぎないように感じられます。

一言で言えば、Highguardはもっと開発が必要な印象を受けます。文字通りの早期アクセス版です。
アイデアは未完成、システムは完全には機能せず、実装も期待に遠く及ばない状態です。

今後改善されることを期待しますが、現時点ではConcordよりも悪いと言うのは厳しいように聞こえますが、事実です。

◆SNSの海外レビューも

肯定的な意見としては、ソロはきつい。FPS上級者向けが3人で組んでプレイすると楽しめるかなと。

いきなりこけそうではあるが

既に、1年分の開発は、進めているようであり、ここからの巻き返しに期待したいですが。。。

初動でこけると、なかなか厳しいのが、オンラインゲーム。基本無料ではありますが、時間こそが、最も代え難き資源。

開発会社さん、頑張ってください。

※ソロではなく、FPS上級者が友達と3人で組んでやったら楽しいという声もちらほら。

 

 

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