【APEX】ヒューズのアルティメットアビリティの範囲を更に大きくする方法【今後修正予定】

【APEX】ヒューズのアルティメットアビリティの範囲を更に大きくする方法【今後修正予定】

やり方

1. パッシブアビリティを使ってグレネードorアークスターを空中に投げる

2. 投げた瞬間にアルティメットボタンを投げたグレネードorアークスターに連打
※ここのときズームすると当てやすい

3. アルティメットが射出した時点で100%成功

おまけ: 炎の範囲がデカイ欠点として隙間から普通に逃げることができる

おまけ2: ただし範囲内の敵は全て検知可能

海外の反応
これならシアでいいのでは?

実戦で使えるのかな・・・

当てるのは難しいけどアークスターならもっと炎デカくできるよ

↑空中のケアパケとリスポーンシップでもできる

クリプトのドローンでもできるよ

エペ速管理人
「シアでいい」は本当にそう思う

引用元: Closer look at a new Fuse Technique that'll make the radius of the ultimate twice as big and able to scan more enemies.

今後修正予定とのこと

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コメント一覧
  1. 匿名 より:

    シアでいいならなおさら修正しなくていいのにね

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  2. 匿名 より:

    シアと違ってしっかりハイライトされるし破壊されることも無いから
    シアでいいってことはないと思う

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  3. 匿名 より:

    なんだこのゲーム開拓したもん負けかよ

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  4. 匿名 より:

    検知目的ならブラハクリプトシアでいいなぁ...

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  5. 匿名 より:

    これのためにわざわざヒューズピックはあたおか
    自身の技量把握してからどうぞ

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  6. 匿名 より:

    シアと違って漁夫られにくいのと、シルエットまで丸分かりな上に炎踏むとスロウ+75ダメージだから正直ショーケースの上位互換
    まぁ持続時間15秒だけだからぶっ壊れでは無いけどな

    修正するとしたらどうするんやろ
    緑色の状態じゃないと撃てなくなるとかだとクソ弱くなるぞ
    室内マザーロードって言う楽しみもなくなる

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    • 匿名 より:

      グレネードに当てても範囲拡大しない様にするか、範囲拡大はそのままで、範囲拡大した場合は検知能力をなくすか、じゃない?

  7. 匿名 より:

    シアは動かなければ検知されない
    ヒューズは動かなくても検知される+当たればダメージ

    シアより強いやん

  8. 匿名 より:

    絶対修正加えた結果変な挙動も追加される

  9. 匿名 より:

    これ見て「これならシアでいい」は馬鹿好きだろ

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    • 匿名 より:

      この技デカイ建物で乱戦になってる時に使ってるの見たけどエグいな、囲んだ建物内が常時ブラハのスキャン状態だから全部丸見えでプラスダメージエリアばら撒いてるからな、シアの完全上位互換だったわ

    • 匿名 より:

      ほんそれ
      しかもナックルクラスターも使えて投げ物2倍持てるとか考えたらシアで良いとかまず思わないわなw

  10. 匿名 より:

    アリーナで何回か使ったけど割と強かった

  11. 匿名 より:

    まだこんなチートだらけのクソゲーやってんだ

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  12. 匿名 より:

    せっかく大砲使ってるんだから輪っかじゃなくてもっとド派手な攻撃にして欲しい

  13. 匿名 より:

    シアより漁夫も呼びにくい
    常時WH
    使用キャラと相まって室内や遮蔽裏にグレ・アビリティで爆弾魔ができる

    割とガチで強いよコレ

  14. 匿名 より:

    修正するのは良いけど同時になんか強化くれよ

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  15. 匿名 より:

    投げ物みたいに切り替え付けてほしいなあ。

  16. 匿名 より:

    これは残して欲しかったなぁ

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  17. 匿名 より:

    非公式だけど修正されるよ(ニチャア

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  18. 匿名 より:

    ヒューズ使いとしてはうれしいバグ技だったけどさすがにシアがかわいそうすぎるから修正でもそんなに落胆はしないな
    でもどうせなら範囲変えれるような強化も同時にしてほしいところ
    スクロールで直径変更できて今の二倍くらいにできるけど広くするほど炎に隙間ができるとかならプラマイゼロなはず

    • 匿名 より:

      じゃあハイライト無くそうぜ
      根本的にヒューズはリコン系じゃないんだからハイライト無くしても良いだろ?

  19. 匿名 より:

    ハイライトもなくていいなよう考えたらオフェンス型の仕事じゃないし
    ガスおじみたいに炎越しだと輪郭強調ぐらいはあってもいいと思うけど
    グレとかと組み合わせずウルト単体で機能する円形以外の形があればランクマでもピックされるキャラになると思う

    • 匿名 より:

      ハイライトって運営が強化案が思いつかなくて苦肉の策で追加したようなもんだしね。

      形変えられるのいいかも。状況に合わせて色々使えそう

      • 匿名 より:

        横一直線とかランダムでバラバラとかに出来れば空爆とか爆撃に並ぶ使い勝手になりそうだよなぁ
        普通の円形マザーロードはテルミット2個分の位の脅威にしかなってないと思う

  20. 匿名 より:

    すげーなこれ

  21. 匿名 より:

    修正予定とかお前気づかなかっただけやろ

  22. 匿名 より:

    ハイライトなくしていいから火柱の長さ2倍にしてくれ

  23. 匿名 より:

    shoumaruが自信満々にこれは仕様です。とか言ってたけど、結局仕様じゃねぇじゃん。

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