
コンジット弱体化
開発者ノート: シーズン29の開始時に変更が加えられて以来、コンジットはピック率のトップに躍り出て、数週間後もその位置を維持していました。プレイヤーの皆様が、コンジットのサポート能力とプレイメイキングの可能性の向上を実感してくださっていることを、大変嬉しく思います。しかし、彼女が極めて攻撃的な方法でメタを押し進めるレジェンドの主要な助力者であったことも認識しています。さらに、彼女の支配力が他のすべてのサポート型レジェンドを排除し、彼女が明らかな選択肢となっていました。最後に、最も人気のあるチーム編成トップ10のうち8つに彼女が含まれていました。これらの指標はすべて、健全ではないバランス状態を示唆しており、その結果、私たちは状況を少し落ち着かせるための措置を講じたいと考えています。
5月29日ホットフィックスより:
■ 戦術アビリティ
- 回復速度を15/秒から10/秒に減少させました。
- 回復持続時間を6秒から8秒に増加させました。
- 味方への合計回復量を90から80に減少させました。
- コンジットの合計回復量を60から56に引き下げました。
■ アップグレード
レベル 3
- インスタントバリケード: 回復持続時間を4秒から6秒に引き上げました。
■ 戦術アビリティ
- クールダウンを27秒から30秒に引き上げました。
■ アップグレード
レベル3
- エンデュアリングバリケード: リングダメージによる回復が付与されなくなりました。










