雑談 【APEX】DREAM MATCHを制作する2人のキーマンにDREAM MATCHの魅力と制作にかける想いを伺いました。 2026年2月19日 DREAM MATCHを制作する2人のキーマンにDREAM MATCHの魅力と制作の想いを伺いました。 今週末、2/22に京王アリーナで1年数ヵ月ぶりに開催されるAPEX LEGENDSの大型オフラインイベント 『DREAM MATCH』の制作を手掛ける2人のキーマン (株)アニマックスブロードキャストジャパン プロデ...
雑談 【APEX】スターウォーズ以外にもコラボが予定されている?アイアンマンかブラックパンサー?/Overdriveはアニメのイントロで登場! 2026年2月18日 スターウォーズ以外にもコラボが予定されている?Overdriveはアニメのイントロで登場! スターウォーズのコラボが近いうちに開催されると噂されていますがHypermyst氏によると どうやら別のキャラコラボ、IPコラボ(IP=intellectual property)が仕込まれている可能性があるようだ。 Respa...
雑談 【APEX】シーズン31にアキンボウイングマン登場か?! 2026年2月14日 シーズン31にアキンボウイングマン登場か?! ・開発者の『既存の人気武器の新しい使い方』というコメント ・ゲーム内のWingman Vortexという新しいファイル名 ・昨シーズンにウイングマンにファイルが追加された 上記3つの理由から先日発表されたロードマップのシーズン31に追加される 新しいアキンボは、ウイングマン...
雑談 【APEX】 不具合修正のアップデートが行われました! 2026年2月13日 不具合修正のアップデートが行われました! 問題(不具合)に対応するためのパッチをリリースしました。 ◆修正された内容: * 7周年記念報酬トラッカーに、正しいアーティストとクリエイターの表示がされるようになりました。 * Nintendo Switch 2の「シネマティックを見る」ボタンで、正しいシネマティックが表示さ...
最新情報 【APEX】2026年のロードマップが発表!シーズン32までのAPEX!! 2026年2月13日 APEX:今後の展望 Apex Legendsの新たな一年へようこそ Apex Legendsのアニバーサリーが本格的に始動する中、開発チームがこれから1年に向けてどのような計画を進めているのか、皆さんに少しお見せする絶好の機会だと感じています。チームのデザイン哲学、私たちが掲げる目標、そして何よりも楽しみにしていた...
雑談 【APEX】 ランクマッチにおけるドロップシップに関する運営見解 2026年2月12日 ランクマッチにおけるドロップシップに関する運営見解 ※結論:ランクの参加者は増えているが、否定的な意見が多いのも認識している。いったん状況を経過観察中。コミュニティの声は聞いている。一番いいバランスを検討したい。 ランクマッチにおけるドロップシップ再導入に関して、継続的にフィードバックをお寄せいただき、誠にありがとうご...
雑談 【APEX】シーズン28進化スキンパック 2026年2月10日 シーズン28進化スキンパック イベントパックを8個開封 (最大3400AC) →リアクティブスキン1つ獲得! →既に全種持っている場合 50エキゾチックシャードを獲得...
雑談 【APEX】シーズン28 ピースキーパーミシック(カラーバリエーション)&フレーム、チャーム、バッジなど 2026年2月10日 ピースキーパー(カラーバリエーション)&フレーム、チャーム、バッジなど ◆ピースキーパーミシック(カラーバリエーション) ◆ランクフレーム、チャーム、バッジ ...
雑談 【APEX】サマーレイ ローバがシーズン28に再販(ハイショットイベント) 2026年2月8日 サマーレイ ローバがシーズン28に再販(ハイショットイベント) HYPERMYST氏によるとサマーレイローバがシーズン28に再販されるとのこと。 おそらくハイショットイベントのスキンが全て再販されるのでしょう。 現実世界では、雪が降ってますが、ハイショットは水着マイルストーンイベントです。...
雑談 【APEX】レジェンドのメタ、バランスを開発者はどう考えるか? 2026年2月7日 レジェンドのメタ、バランスを開発者はどう考えるか? レジェンドのメタ、バランスを開発者はどう考えているか? 彼らは、ピック率が低いレジェンドを注視しており、強化によって使用率をあげることを考慮している。 過度な強化は短期的なメタを生みだすが、ゲームの盛り上げには貢献する。 逆に強いレジェンドを過度に弱体化しすぎるとその...
雑談 【APEX】TTK(Time to Kill)と移動速度のバランス 2026年2月7日 TTK(Time to Kill)と移動速度のバランス APEXの開発者達は、ゲーム内の攻撃・防御・移動のパフォーマンスのバランスを常に意識している。 ・複数シーズンにわたってTTKは、高く(敵を倒すまでにかかる時間が長い) ・よって、ゲーム内で機動力が優位性をもっていた ・しかし、シーズン24で武器の強化とヘルメット...
雑談 【APEX】ヒューズの新しいパーク 2026年2月7日 ヒューズの新しいパーク • 炎の技:マザーロード中の爆発から火の跡を生成します • ナックル・ジャンパー:フューズが自身のナックル・クラスターから爆発的なブーストを得ます • 再点火:爆発ダメージを与えるたびにアルティメットを再チャージします...
雑談 【APEX】カタリストは今後さらに強化される 2026年2月7日 カリストは今後さらに強化される シーズン28でカタリストは強化されますが、これは元々、計画されていたカタリストの強化項目を全て実装したわけではないようです。 カタリストは、今後、段階的に強化されていくようです。...
雑談 【APEX】ケアパケ変更 P2020が通常武器へ 2026年2月5日 ケアパケ変更 P2020が通常武器へ シーズン28で ケアパケ武器がP2020→G7へ変更 P2020はハンマーポイント付きの通常武器へ...