
レジェンドのメタ、バランスを開発者はどう考えるか?
レジェンドのメタ、バランスを開発者はどう考えているか?
彼らは、ピック率が低いレジェンドを注視しており、強化によって使用率をあげることを考慮している。
過度な強化は短期的なメタを生みだすが、ゲームの盛り上げには貢献する。
逆に強いレジェンドを過度に弱体化しすぎるとそのレジェンドから(下手をするとゲームそのから)プレイヤーは離れていってしまう。
彼らの理想は、シーズン毎にメタが変わる(強いレジェンドが周期的に入れ替わる)ということのようだ

レジェンドのメタ、バランスを開発者はどう考えているか?
彼らは、ピック率が低いレジェンドを注視しており、強化によって使用率をあげることを考慮している。
過度な強化は短期的なメタを生みだすが、ゲームの盛り上げには貢献する。
逆に強いレジェンドを過度に弱体化しすぎるとそのレジェンドから(下手をするとゲームそのから)プレイヤーは離れていってしまう。
彼らの理想は、シーズン毎にメタが変わる(強いレジェンドが周期的に入れ替わる)ということのようだ
エペ速をフォローする
Follow Apex Legends日本語Wiki管理人