Twitter/@721kgさんより

このツイートへの反応

オンラインゲームでの人間関係も、会社やその他組織でのリアルワールドの人間関係も全く同じって事ですね

これフォロー入れても無言の人とかため息つく人とかいるじゃないっすか?その時の対処法は「すみません、自分の回線悪いんで落ちます」であってますか?

↑むしろ定型文です。

ほんとにそれです
敵やった時も倒した時はナイスなどの褒めも大事だと自負しております

ゲームに限らず現実でも大事ですね

これがわかる人が増えてほしい

エペ速管理人
ゲームは楽しく出来る人とプレイしような

ジブラルタル
自分が楽しくゲームをプレイできているなら自然と同じようなプレイヤーが集まるぜ兄弟
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コメント一覧
  1. 匿名 より:

    一方的に言われる程度の実力しか出せない奴の言い訳でしかねぇよ
    雰囲気良くしただけで強くなれたら苦労しない

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    • 匿名 より:

      ハイハイツヨイツヨイ

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      11
    • 匿名 より:

      それは怒るのを正当化してるだけだぞ

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      7
    • 匿名 より:

      「自分(教授に扮した人)の邪魔をしたという理由で叱責したのだ。
      すると、叱責された被験者たちの単語パズルの成績は、
      無礼な対応をされなかった被験者より61%悪く、
      ブレーンストーミングの課題でも、
      出てきたアイデアの数が58%少なかった。」

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      5
    • 匿名 より:

      ドンマイ次がんばろう

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      2
    • 匿名 より:

      雰囲気悪くするし弱いよかお前に何の需要あんの?

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      1
    • 匿名 より:

      一方的に言われるならまだましでしょ
      お互いに言い合ったらどうなるかわかる?

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      1
    • 匿名 より:

      入社して初手に実力ないならやめろって言われてほしい

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      2
    • 匿名 より:

      だから友達もフレンドもいないんだなお前

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      2
    • 匿名 より:

      誰も雰囲気良くしたら、強くなれるなんて言ってねぇだろ。雰囲気悪くしたら、パフォーマンスの質が低下しがちって書いてあるだけ。
      で、実際問題 多くの人が空気悪くなったら、やりずらいんだよ。いつも 画面としか喋ってない人には分からんかもしれんけどなー

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      2
    • 匿名 より:

      強くなれい上に雰囲気ぶち壊してコンディション下げて弱くなるやつのタイプ

      14
    • 匿名 より:

      一回でも「まとも」に働いたことがあれば、違和感なく同感できる話なのに、ひねくれたやつもおるもんやな。リアルで敵作ってもいいことなんてなんもないで。

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      4
    • 匿名 より:

      野良でもバナー間に合わなくて抜ける時や蘇生間に合わない時にgood luckって言うとチームの人たちが凄く頑張ってくれるからオススメ

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    • 匿名 より:

      大丈夫??お友達いる??俺で良ければお友達になるよ??

    • 匿名 より:

      一緒にプレイする友達がいないからわかんねーよな
      しょうがないしょうがない!

    • 匿名 より:

      パスファインダーでさえお前とは友達になりたくないって言うだろうな

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    • 匿名 より:

      ガチどうしでプレイしたらいいやん。
      友達おらんそうやけど。

  2. 匿名 より:

    怒ってもらったほうが強くなると思ったんだけど違いますかね

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    • 匿名 より:

      人によるな、怒られてやる気無くしてやらなくなったら上手くならない
      モチベが最重要

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      • 匿名 より:

        少し言われて萎えるようならこういう類いのゲーム向いてないけどね
        まあだからと言って文句言っていいわけじゃないけど
        言われて反論する人もいるから難しい問題だよね
        文句言わなきゃいいだけだけど

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    • 匿名 より:

      強くなりたいかつ楽しくやりたい

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    • 匿名 より:

      怒るっていうよりアドバイスしてくれる味方だと嬉しいですね
      雰囲気重視で何にでもドンマイって言ってる人とやっても上手くならないから

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    • 匿名 より:

      ってお互いに思ってたらどうなるかな
      怒ってやってるのになんで向こうも怒ってんだよってお互いが思っててだんだん喧嘩なるよね

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      2
    • 匿名 より:

      プロならまだしもゲームで体育会系ばりに厳しく怒ってもらって上達したいと考えるプレイヤーはほとんどいないんじゃないかな

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  3. 匿名 より:

    雰囲気なんかで勝てるなら悪かったところ注意しあった方が次に繋がると思うんですが、

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    • 匿名 より:

      注意しあうにも雰囲気が大事って話だね

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    • 匿名 より:

      だれが注意しないといったんだよバカ

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    • 匿名 より:

      勝ってに突っ込んでいってダウンされてる奴にかける言葉なんてない。
      好機に漁夫りに行ったけど味方が着いてこない時に言ったって無駄。
      それで即抜けしてもorされても理解できるぐらいのレベルのプレイヤーと当たりたい。

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      • 匿名 より:

        この場面は漁夫のチャンスか無謀な特攻か
        その人の経験や力量で答えは一つに定まらないのに君の主観で決めつけてるね
        下手くそな人は君みたいに自分の主観が正解だと思い込む

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  4. 匿名 より:

    悪いところは言ってほしいけど言い方次第だな

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  5. 匿名 より:

    下手くそだけど文句言うなって言いたいだけだろ
    練習しろ

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  6. 匿名 より:

    ゲームに命かけてるチー牛共はキレ会えばいいと思うよ❤

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  7. 匿名 より:

    ひとことポジティブなことを入れてから反省すると雰囲気いいまま続けられる
    どんまい!〇〇した方がよかったね…
    次活かしてこ!みたいな

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    • 匿名 より:

      ほんとこれ
      一言目で文句言うとかなり空気悪くなる

      • 匿名 より:

        でもこの言い方の間に「そうだなあ」とか「ん~」って入れると大抵言われた人は「わかってるけど無理だ」って言うから難しいよなあ

  8. 匿名 より:

    野良なら敬語でアドバイスする分には誰も気分悪くならないよ
    このコメ欄でイキってるようなやつらはタメ口で罵声浴びせてるだけ
    的確なアドバイスできないようじゃそいつも下手くそだわ

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  9. 匿名 より:

    ここのコメ欄は優しくない世界線行き過ぎだろ

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  10. 匿名 より:

    ここのコメ欄は優しくない世界線行き過ぎだろ

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    5
  11. 匿名 より:

    逆になんも指摘してくれないと何も変わらないしやめるときにちょっとした反省会的なのはあってもいいと思うけどね

  12. 匿名 より:

    ここで雰囲気大事じゃないって言ってる奴エアプのコミュ障やろ

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  13. 匿名 より:

    味方にキレるような人はパーティー組む資格0だと思います!

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    • 匿名 より:

      その通りだね
      この記事がまず優しく言ってくれてることに気付いてないやつが多すぎる
      気に入らないことがあったらすぐキレるやつ、自分に言われてることにまず気付こう

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  14. 匿名 より:

    言いたいことはわかるけど、忠告はするだろwww
    まず、全員が誤りあって、忠告する、し合うのがベストだと思うけどねー

  15. 匿名 より:

    怒る人も嫌いだけど向上心のない人も嫌い

    アドバイスと受け取るかどうかだよね

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    • 匿名 より:

      大抵言われた人は「説教」と受けるだろうね
      だからいつまで経っても成長せず、同じような失敗をする。同じこと言われたら「さっきも聞いたわ」で片付ける
      結局は言われた意味をわかってるかどうかだよね

  16. 匿名 より:

    ぬるいこと言ってたらいつまで経っても成長しない
    負けてるのに雰囲気よくしてたら「それでいいんだ」と勘違いさせる
    勝てば雰囲気が良くなると啓蒙を続けるべきだし、言葉が強くても言うべきことは言わないとダメだよ
    現実でも一緒とかいうなら尚更

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    • 匿名 より:

      どれくらいのレベル感でゲームやってるかによるとこはあるけどねー
      プロゲーマーとか目指してたり、高ランク帯を真剣に目指すのが楽しいと思ってる人たちの集まりだといいんだと思うけど

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    • 匿名 より:

      フレンドとの楽しみ方に差があるとどうしてもそうなってしまうよね

  17. 匿名 より:

    フレにアドバイスのつもりで優しく「△△するときは〇〇するといいかも」って言ったんだけど一瞬で雰囲気悪くなったよ
    もうなにしていいかわからん

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    • 匿名 より:

      アドバイスとは違う話になるけど自分は「アーマー割った!」って報告したら「俺さんいつもアーマー割ったって言うけど、それ言われたら自分はどうしたらいいの?詰めたらいいの?」ってキレられたことある。。

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      • 匿名 より:

        アーマー割り報告にキレるのは草
        フォーカス寄せて1ダウンさせて詰めるって選択出来るしそういう報告大事だし、それで理解出来ないどころかキレるやつなんて一緒にやらない方がよくね

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      • 匿名 より:

        言い返す前にこいつには言い返してもしょうがないなってわかるね
        全ての報告にケチつけてきそう

      • 匿名 より:

        フレとするときは1ダウン取ったら詰める
        近い間隔でアーマー2人割ったら詰める
        って決まり事作ってしてる

        勝てるかは別として
        ポジションと敵との距離感で
        戦闘前に打ち合わせしてね

    • 匿名 より:

      アドバイスもランク帯が結構離れてないと聞いてくれないかもね

  18. 匿名 より:

    最近、会社の後輩女子2人と3人PT組んでるんだけど、女に強く言えなくて悩んでる。。。

    逆に俺がミスした時はクソ程叩かれてるがw半分冗談だろうけどw

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  19. 匿名 より:

    言ってることは確かなんだけど、負けがかさんで来た時にその雰囲気保つのが一番むずいとおもうわ
    負けたたんびに「どんまい!どんまい!」とか言っててもなんか虚しいしwww

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  20. 匿名 より:

    自分のチームには暴言吐くゴミプレイヤーしか集まりません。

  21. 匿名 より:

    ここで「弱い奴の言い訳だわw」とか言ってる人、学生時代に周りに馴染めてなさそう。
    普通に協調性だとか、空気を読んで楽しくやりましょうって話で「弱い奴の〜」って言葉が出てくるのが謎だわ。

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  22. 匿名 より:

    ドンマイを励ましに使うとか他人なめすぎ
    とりあえず言っておけばいいって考えが見え見え
    実際は労う気持ちなんて微塵もないから使うんだ

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    • 匿名 より:

      なんだお前きもちわる

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      1
    • 匿名 より:

      別に味方にイライラしてもいいんだよ。ただ、建前でもドンマイって言った方が空気よくなるだろ

    • 匿名 より:

      励まし以外でドンマイなんて使うタイミングないやろ
      「とりあえず言っておけばいい」←その通り。ゲーム中に本当にお前を気にかけて思ってる奴なんかいないよ。
      本音と建前使いこなせとは言わないけど理解してた方がお前の為
      もっと気楽に他人とコミュニケーションとれるようになるといいな

  23. 匿名 より:

    ドンマイの声掛けの後、あそこはカバーしてもらえると味方的に有難かったですね。みたいに優しく教えてあげればいいんじゃねぇの。野良vcした事ないけど

  24. 匿名 より:

    ミスしたことを責めるのに意味ないと思うけどただドンマイナイファイ言ってるだけも意味ないと思うわ
    せっかくvc繋いでるんだしどこが悪かったのかわからないなら聞いた方が得だと思う

  25. 匿名 より:

    みんなジブラルタルみたいな心を持てばええんや

  26. 匿名 より:

    プロとかチーム固定でガチでランクやってる人以外はこれでいいだろ

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  27. 匿名 より:

    最近記事があんまり更新されなくて寂しい...スクリムとかで忙しいのかな?

  28. 匿名 より:

    自分は上手くなりたいから「ドンマイ」だけで終わないでほしい。もちろん暴言はありえないけど、指摘してもらって初めて分かることもあると思う。

  29. 匿名 より:

    むしろドンマイしか言わない人ってコミュニケーション能力が低いでしょ

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  30. 匿名 より:

    結局アドバイスはあった方がいいと思うけどさ
    言い方の問題だよな…
    言い訳どうのじゃなくて~しろよとか今のは~だろとか強い言葉使うのが問題なのであって
    ここはこうした方がいいかもとかさ優しめの言葉で言えないんかね…
    キレ気味に言われて頑張ろうってなるやつおるんか。。?

  31. 匿名 より:

    全滅してから次の降下まで無口になる奴ほんまにおるよな…

    • 匿名 より:

      悪い、それ俺だ...
      ちゃんぽん惜しかった時とかは次のキャラ選択終わるくらいまでどうやったらベストだったか考えたり独り言したりしてる。
      次からはなんか喋るわ

  32. 匿名 より:

    口は悪いかなるべく自分のミスを口に出すようにしてる「回復タイミングミスった〜」とか「詰めるタイミングミスったごめん」とかね

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  33. 匿名 より:

    勘弁してくれなんでゲームで楽しむ事ができない奴らばっかりなんだよここは

  34. 匿名 より:

    3人共ジブラルタルのモノマネしながらやったら空気良くなりそう

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  35. 匿名 より:

    野良募とか弱い人いたらそん時は「どんまいどんまい」って言うけど抜けたら、「ガチで弱いなぁ、はぁ〜」って言ってる。陰キャ勢なんで

    • 匿名 より:

      わかるんご。。
      野良でやってるときとか負けたら「クソが!◯ねやぁ!!」って叫んでる。もちろんVCオフにしてる。
      でも悪態つきながらもいや普通に自分がこうしたらよかったんだろなとか考えてる

    • 匿名 より:

      たまに居るよな〜ゲーム中一切喋らないのに最後に捨て台詞とかクソデカため息だけわざわざ繋いで入れるヤツ
      本人含め誰も得しない事に気づかないのだろうか...

  36. 匿名 より:

    「すぐ逝くぜ‼️」

  37. 匿名 より:

    指摘という名の八つ当たりも多いですからね
    正直場の空気を悪くしてでもとにかく勝ちに拘る人ほどこういう"ゲーム"はやらないほうがいいと思う
    そりゃプロ目指すってんなら話は別なのかもしれないけど

  38. 匿名 より:

    「退いて」って言ってるのに突っ込んで死ぬ人に「どんまい」って言える自信ないwww
    1人で戦って死んでる人にも「カバー遅くてごめん」なんて言える自信ないwww
    もっと考えて行動してほしい!!

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  39. 匿名 より:

    ていうかそんなにボイチャありフルパでやっている人いるってのがまず意外だし
    しかもそれがプロゲーマー目指してる訳でもないのにお互い怒ったり指摘したりしてまで強くなりたい向上心の塊みたいなのの集まりなのに驚く
    どういう関係性なの?

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    • 匿名 より:

      一文を長くすればするほど、伝わりづらいですよ。
      一文は短く。伝えたいことを道筋立てて、幾つかの文にして伝えることを心がけましょう。
      そうしたらもっと読みやすい文書になりますよ。

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    • 匿名 より:

      野良vcで喋らなかったやつが死に際に暴言吐いていくやつなんなん?アドバイスとか警告をしないで最後っ屁だけしてくならヘッドセットのマイクちぎれよ

  40. 匿名 より:

    味方が弱いんじゃなくて敵が強いんだぞ

  41. 匿名 より:

    脳死でドンマイドンマイwとか言い合っているとすげーアホみたいなミスを繰り返すようになるからあんまりドンマイwって言いたくない派

  42. 匿名 より:

    指摘しても雰囲気悪くならない=そこそこ以上に真剣にやってる人なら自分で考えるか聞いてくるからこっちから指摘する必要はまずないと思うわ

  43. 匿名 より:

    雰囲気重視で勝てるわけねぇだろプラチナのごみが

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    3
  44. 匿名 より:

    大体のプレイヤーが黙ってやれってレベルなんだからわざわざ怒って雰囲気悪くして楽しくないってより、楽しくプレイ時間積み重ねて上手くなるのが最優先だと思うんだよね。
    野良vcで怒ってるヤツが1番分からん。
    自分が指摘して欲しい派だからって相手がそうとも限らないんだから野良は黙ってろよ。
    そもそもカジュアルならそんな深く考えないし、ランクマならその人と同じ程度のレベルだろ?どこに他人を指摘する必要があんの?

    • 匿名 より:

      ランクのどこ帯かは知らないけど、上位に行けば行くほど、人口が少なくなるよ。そうなると、自分の同じランクの人だけでパーティーは組めなくなる。ダイア帯なのに、ゴールドの人と一緒にやるとかザラにあるし。まぁそれでも、vc繋げて野良に切れたりはしないけどね。

  45. 匿名 より:

    楽しくプレイできるからこそ上手になれると思う。
    楽しくないとゲーム続けられないし。

  46. 匿名 より:

    ドンマイとか自分が悪かったとかだけ言ってても相手が成長しないよね。言い方が大切だけどもっとこうした方がいいとかも言ったほうがいいと思う。負け続けてもモチベ下がるし。フレに最近初めてランク30超えたのにまだ0キル最大ダメ2桁がいるけどモチベの下がり具合がやばい。

    • 匿名 より:

      経験者と一緒にやると学ぶことは多いけど
      マッチングの関係で力に差があると強い方に引っ張られて敵が強くて
      まともにキルとれなくなるとかの問題もあるからな…

  47. 匿名 より:

    リア友とやるといっつも戦闘というタイミングだけ
    「ラグいラグい!」って言ってるわ

  48. 匿名 より:

    子供育てるときと一緒で褒めたり、どうしたらよかったかな?って質問するんやそうすりゃ成長する。

  49. 匿名 より:

    どんな言い方の指摘しても場の空気は悪くなるよ
    だから味方にはもう何も求めない、ひたすら自分のエイム力と立ち回りを鍛えるのみ
    一人離れて行動する人がいてもそれがその人のプレイスタイルだろうから何も言わないよ。

  50. 匿名 より:

    言わなきゃ上手くならないだろっていう人達は、相手から「上手くなりたいから教えて」と言われているのだろうか。言われてるなら言ってあげればいい。
    そうでない人は「上手くなりたい<楽しくゲームしたい」だから、上手さしか求めてない人間は同類を探して、その人達とだけパーティ組んでくれたらいいのに。

  51. 匿名 より:

    後々こうして欲しかったなぁって言うと凹むフレンドだから
    いけいけ!がんばれ!!って応援するようにした
    雰囲気はいいしこうして欲しいならその時その場で言えばいいんじゃねぇか?って思い至った

  52. 匿名 より:

    励ますのが嫌とかじゃなくてドンマイって言葉をほとんど使わないから、使うのになんか抵抗感ある人間なんだけど似たような奴おらんけ?

  53. 匿名 より:

    俺は自分が最強だと思ってるからチームが負けたら、毎回自分の動きが悪いせいだと思ってるで

    2
    1
  54. 匿名 より:

    XQみたいにネチネチいうやつと
    スタヌみたいに ドンマイっていうやつと
    どっちとプレイしたいかって言われたら、そりゃ本田翼とプレイするよな

  55. 匿名 より:

    楽しむためのプレイと上手くなるためのプレイを区別するのが多い気がするが、上手くもないやつが対人ゲーを楽しくプレイするなんて可能なのか?どうせハゲて終わりだろ
    個人的に“強くなって敵を倒す”という一連の流れに楽しさを感じるわ
    雰囲気無理して作る必要があるくらいならマリオでもやってりゃいいんじゃねぇの

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  56. 匿名 より:

    凄く良いこと言ってるのに批判しかしない人は何なんだろう。
    普段チームメイトにキレてる自分を正当化したいからなのか、図星突かれて逆ギレしてるのか。いや、両方か。
    ゲームに遊ばれる奴ほど見てて哀れな人間はいないな

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