
シア 早速弱体化!!!!他修正アップデート!
◆シア弱体化
◻︎アップグレード構成入れ替え
◻︎領域内アビリティ短縮
・クールウン5秒→8秒
・レベル3左に移動
◻︎アビリティヒットでシールド回復
・レベル2右に移動
・これによりレベル3は、領域内アビリティ短縮 or アビリティ追加x1の二択に
※開発者コメント
開発者ノート: シアを取り巻くフラストレーションを目の当たりにしており、緊急の変更を加えています。
上記の変更は、シアのタクティカルに遭遇する頻度を減らすことを目的としています。
スプリット開始時、最も多く選ばれたアップグレード(2回のタクティカルチャージ / アルティメット内でのタクティカルクールダウン減少)は、それぞれ約90%および約80%の選択率を示しました。
これらを組み合わせると、プレイヤーは非常に短いクールダウンで2回のタクティカルチャージにアクセス可能となります。両方をレベル3に移動させることで、プレイヤーはどちらか一方しか持てなくなります。
これらの変更により、アルティメット内でのタクティカル連発に関する不満に対処しつつ、これら2つのアップグレードの意図された強さを維持するものとなります。最近のデザイナーノーツで議論した通り、Seerはバランスを取るのが難しいレジェンドであり、Seerが主流のメタとなると抑圧的なものとなります。
シアのパフォーマンスを継続的に監視し、必要に応じて追加の調整を行っていきます。
◆コンソール版のエラーコード問題を修正
SteamおよびEA Appで対応済みのエラーコード:truckを引き起こしていた問題をコンソール版でも修正対応完了
◆スパロウの復活時の問題
フルチャージのアルティメットでリスポーンしてしまう問題を修正しました。
◆デスボックスからのリスポーンがわかりやすく
デスボックスからのリスポーン時の音量があがり、わかりやすくなりました。










