
公式からオーディオ(足音)の調整に関するアナウンスがありました。
※かなりベーシックな指針はありますが、改善はいいことです。
公式からのオーディオに関するお知らせ
足音は、視界内にはいない敵の位置を把握するための重要な情報であることから、視界外にいる敵の足音の音量を引き上げます。
■ 敵の足音は、発生源がプレイヤーの背後に回り込むほど段階的に大きくなります。
例:横にいるときよりも、肩越しではさらに大きく、真後ろにいる場合はより大きく聞こえるようになります。
今後も皆さんからのフィードバックを注視し、コミュニティの皆さんにより良いゲーム体験をお届けできるよう、継続的な改善を行っていきます。









