【APEX】チート対策のアップデートに関して

※開発者から発せられたメッセージからチート対策の記述を抜粋しました。

開発者から

昨年、私たちは皆さんとのコミュニケーションを強化し、さらなる開発に関する洞察を提供することを約束しました。

2025 年の最初の開発者ブログでは、最近取り上げた ホットなトピックであるアンチチートの進捗状況を共有します。

本日公開された Dev Update ビデオでこれらについて触れましたが、概要についても書面で説明したいと思いました。チート対策が進化し続けるプロセスであることはすでにご存知かと思いますが、チーミング、ボット、レポートのアクションに関する最新情報をお知らせしたいと思います。

ホリデーシーズンの直前にマッチメイキングについてお話しましたが、開発中の新機能など、最新情報がたくさんあります。今日の開発アップデートで取り上げている内容の TLDR は次のとおりです。

チート対策

・チーミングに対する最近の取り組みには、全プラットフォームで約 1,200 のアカウントに対して最近行われた措置と、約 1,740 万のランク ポイントの削除が含まれます。

・新しい機械学習モデルを含むボット対策の進捗状況に関する最新情報レポート

・フィードバック: ゲーム内で送信されたレポートに関する追加の洞察を提供するために調査中の新機能
・一部の有名アカウントが侵害された、最近解決されたインシデントに関する簡単な説明

アンチチートアップデート

アンチチートとゲームの完全性は私たちにとって常に最優先事項であり、チーターを阻止して先手を打つために安全策を導入し、システムを進化させるために戦いは続きます。これも、ソーシャル アップデートやブログを通じてできる限り頻繁に更新情報を共有するトピックです。
本日は、チーミングとボット対策で達成したいくつかの進歩と、レポート エクスペリエンスを向上させる今後の機能を共有します。

チーミング

最近、既存のセキュリティ対策を回避するボットが増加しており、当社はこれへの対処に積極的に取り組んでいます。また、この新世代のボットを検出するだけでなく、将来の亜種や進化に対抗するために、より将来性の高いものとなるように構築された、まったく新しい機械学習モデルも作成しました。これを書いている時点で、私たちの初期のレビューでは、この新しいモデルが信じられないほど正確で、偽陰性が低いことがわかりました。そして、あなたがこれを読んでいる頃には、これをライブゲームに導入する予定です。
プレイ セッション中にこのようなボットに遭遇するとイライラするだけでなく、プレイヤー プールが混乱します。多くの場合、これらのアカウントはレベルアップされた後、不正行為や嫌がらせなど、さまざまな悪意のある目的に使用されます。ここでの私たちの作業はまだ終わっていませんが、これらのボットを削減し続けることで、チーターがさらに減少し、全体的なエクスペリエンスが向上することを期待しています。

フィードバックを報告する

不正行為者に対する皆さんの報告が効果的であることを知ることは、私たちのコミュニティから長い間要望されてきました。

私たちはまだ初期段階にありますが、これが現在調査中であることを共有できます。

今後、この潜在的な機能に関する詳細が更新される予定ですので、ご期待ください。引き続きレポートを送信してください。それぞれのレポートには影響を与える可能性があります。
ゲーム内で報告できない場合は、EA ヘルプからプレイヤーを報告することもできます
ゲームの脆弱性やアンチチートのバイパスに関する懸念がある場合は、CVD プログラムを通じて報告してください。

ハッキングされたアカウント

1 月末にかけて、いくつかの有名なプロおよびクリエイターのアカウントがされハックされました。この問題はその後解決されましたが、この問題に寄与した 2 つの問題点を発見し、解決したことを共有したいと思います。1 つはカスタム マッチに影響を与えるパーティのプライバシー ステータスを標的とした問題で、もう 1 つはサーバー間のハンドシェイク検証を利用したものでした。どちらも修正され、いまは問題ございません。

影響を受けた方々がこの問題に報告し、アウトランズに戻れるようできるだけ早く修正するために私たちと協力してくださったことに感謝します。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    Too late Too little
    オワコンゲームならでわ

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