【速報】APEX開発者が今後の「オクタン」の変更方針を発表

【速報】APEX開発者が今後の「オクタン」の変更方針を発表

【現在のオクタンの戦術アビリティ情報】

・6秒間、通常の動きが30%速くなる。全力疾走だと40%速くなる。

・発動に必要なコストは12HP。

・発動時にスロー効果を全て削除する。

・クールダウンは2秒。

このツイートへの反応
え神やん
体力消費量は微妙やけど
あれ以上アビリティ早くしてどうするんや
自殺できそう
え、逆がええねんけど
要約:いつも薬刺しまくって凸る人は撃たれたらすぐ○ぬから考えろよ

原文

Card

エペ速管理人
戦術アビリティの発動コストが今よりも倍ぐらいの必要体力になれば丁度いいバランスになるのかな・・・!?

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APEX開発者「空中にいるプレイヤーがより分かりやすい音声を出すように改善に取り組んでいる」
コメント一覧
  1. 名無しのエペ速さん より:

    オクタンの能力調整変更方針のこともいいけど、ホライゾンの上昇スピード減らすことも書いてあるじゃん。

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  2. 名無しのエペ速さん より:

    体力消費全体の50%にしてマップの端から端まで一瞬で走れるようにしよう

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  3. 名無しのエペ速さん より:

    興奮剤刺したあとにワッチョンのフェンスくぐるとまた減速するやつやだ
    刺してる間は何があろうと減速しないようにしてくれると助かるねぇ..

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  4. 名無しのエペ速さん より:

    興奮剤-12HPって今もじゃないん?

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  5. 名無しのエペ速さん より:

    オクタンもレブも単体では調整必要なほどの強さじゃなくて組み合わせた時の凶悪さをどうにかして欲しいだけなのに
    単体弱体化されたらまたオクタン目も当てられない状態になるやん
    根本的に影中はジャンパ踏めないとかの仕様にできないものなんかね

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    • 名無しのエペ速さん より:

      レヴウルト中体力50にして欲しい

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    • 名無しのエペ速さん より:

      というか、レヴナント自体がゲーム的におかしいわけで
      最初期くらいのバランスが丁度良いわ>レブゾンビ軍団

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    • 名無しのエペ速さん より:

      レヴウルト中ジャンパに乗ると爆音とかで良いんじゃない?

    • 名無しのエペ速さん より:

      今運営してる人達ってロクにプレイしてないだろうからそこら辺わからないんだろ。総プレイ人口の0.0001%以下のプロの意見にはわりかし早く答えるくせにその他の対応なんて場当たり的でいい加減な内容が多すぎ、逆にプレイしてて頓珍漢なアプデしてたとしたらそっちの方がタチが悪いわ。

  6. 名無しのエペ速さん より:

    まずはジャンパ、影、リフトに音つけるべきだよね
    現状、穴あきパスみたいにそもそも不具合に近いものを治してから調整すべき

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  7. 名無しのエペ速さん より:

    スピードは30%でいいだろうが

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  8. 名無しのエペ速さん より:

    まず両脚をその辺の木の棒に換装します

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  9. 名無しのエペ速さん より:

    ジャンパを元の仕様に戻すじゃダメなんか?

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    • 名無しのエペ速さん より:

      最弱に返り咲くし駄目に決まってるじゃん。オクタンって単体性能は元々高いけどランクや大会での貢献度低すぎてドベにいたキャラだし

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      • 名無しのエペ速さん より:

        オクタン専としては意味のわからないナーフかけるより
        今のままか元に戻すで良いけどね
        大会でのピックとか求めてないし
        まーどんな改変されようが最弱だろうがピックし続けるけど

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  10. 名無しのエペ速さん より:

    今までの方向性でいい感じになってきたのに、わざわざ性能変更する必要性がわかんない
    ジャンパの音聞こえるようにするだけで良いじゃん

    でどうせローバとかヒューズはスルーなんでしょ?

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  11. 名無しのエペ速さん より:

    壊れた原因レヴのトーテムだしこっち直さない限り永遠としょーもないナーフするんだろうな

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  12. 名無しのエペ速さん より:

    ナーフにナーフを重ねられて無事鉄屑化させられる未来が見えます

    • 名無しのエペ速さん より:

      何処がナーフなん?クールタイム2秒で移動速度40%アップとか壊れも良いところだろ。
      LMGがSMG並みの速度でレレレ出来るだろ
      強すぎだろ

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  13. 名無しのエペ速さん より:

    オクタン単体が脅威じゃなくて、レヴウルトとのシナジーがヤバイのだから、レヴの効果範囲とかを前みたいに調整しないと意味がないと思うのだが

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  14. 名無しのエペ速さん より:

    オクタンはもう触らないで欲しい
    今がちょうどいいバランスだよ

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  15. 名無しのエペ速さん より:

    テコ入れすべきはオクタン本人でなくレヴウルトとの異常なまでの相性の良さだと思うんですよ。

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  16. 名無しのエペ速さん より:

    影の時は移動スキル不可が一番の解決方法だけど手間がかかるのと技術がないので無理です

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  17. 名無しのエペ速さん より:

    ぶっちゃけオクタン自体は今でもそんなに強くないしな
    デストーテムに昔みたいな行動範囲の制限かければ良いと思うけどね
    レヴ単体で使う場合ならウルトの30秒で移動と攻撃が成立する範囲なんてたかが知れてるし
    問題はオクタンで30秒で移動できる範囲を延ばせるって事だし

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  18. 名無しのエペ速さん より:

    ローバ、置きリングできるようにならないかな
    先にリング置いておいて、都合のいいときにそこに戻れたら戦闘中でも使えて面白そう

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  19. 名無しのエペ速さん より:

    レヴのトーテム使用時体力100→75とかに減らすだけで違うと思うんだけど…

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        レヴのトーテム使用時体力100→75とかに減らすだけで違うと思うんだけど…

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      レヴのトーテム使用時体力100→75とかに減らすだけで違うと思うんだけど

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        レヴのトーテム使用時体力100→75とかに減らすだけで違うと思うんだけど

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      • 名無しのエペ速さん より:

        レヴのトーテム使用時体力100→75とかに減らすだけで違うと思うんだけど…

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        • 名無しのエペ速さん より:

          レヴのトーテム使用時体力100→75とかに減らすだけで違うと思うんだけど… 

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        • 名無しのエペ速さん より:

          レヴのトーテム使用時体力100→75とかに減らすだけで違うと思うんだけど…

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          • 名無しのエペ速さん より:

            トムのレーテヴ使用時体力500→17とかに減らすだけで思うと違うんだけど…

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  20. 名無しのエペ速さん より:

    ken12020327793

    ランクマッチにてオクタンで単独行動からの雑魚死。ゴミ。

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  21. 名無しのエペ速さん より:

    APEXのゴミ運営ってマジで弱体化調整しか出来ねえな

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  22. 名無しのエペ速さん より:

    プレイヤーにケチつける弱体化調整じゃなく
    他のレジェンドを強化する事は出来ないんか?
    レヴオクを迎撃出来るくらい他を強くすればいいだけだろ

  23. 名無しのエペ速さん より:

    ここにコメントしてる奴ら全員ゴミ地雷
    ※おれ除く

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