
ホバーボードを手に、ウィンターワイプアウトイベントに繰り出そう!
目次
・ウィンターワイプアウトイベント
・ホバーボードワイルドカード
・レジェンドのアップデート
・イベントアイテム
・報酬ショップ
・パッチノート
ウィンターワイプアウトイベント

クールに決めてスロープへ。ウィンターワイプアウトイベントが開幕!
新しいホバーボードでオリンパスを縦横無尽に駆け巡り、新たなワイルドカードを解き放ち、オクタン、クリプト、ニューキャッスルのレジェンド大型アップデートをチェックしよう。
ウィンターワイプアウトイベントは1月6日~27日まで開催。
ワイルドカード: ホバーボードなど

ワイルドカードに降下し、新しいホバーボードでオリンパスを縦横無尽に駆け巡れ!バリケードを横切り、ウォールライドで危険を回避し、空中でトリックを決めて最高の進化報酬を手に入れよう。
サバイバルアイテムスロットにホバーボードを所持した状態でマッチを開始し、リスポーンするたびにホバーボードを保持することで、あらゆる戦闘に機動力を加えよう。ホバーボードには、進化報酬を獲得できる空中トリック、ウォールライド、体当たり攻撃など、様々なアビリティが搭載!

収録内容:
- ダブルジャンプ - 空中でジャンプボタンをタップすると、再びジャンプできる!
- ウォールライド - 十分な速度を維持していれば、どんな垂直な壁でも乗りこなせる。壁から飛び降りて、ウォールライドトリックを決めよう。
- ハイフォール - 高所から着地すると、さらに速度が上昇する。
- ジップラインジャンプ - ホバーボードに乗ったままジップラインに飛び乗ると、さらに素早く移動できる。どのジップラインからでも飛び降りて、あらゆる方向に加速しよう。
- EVOコンボ - 連続してトリックを多く決めれば決めるほど、進化報酬も高価になる。スタイルはしっかり評価されるぞ。
- 体当たり攻撃 - 十分な速度が出ていれば、敵に体当たりしてダメージを与えられる。速度が速いほど、与ダメージとノックバックも大きくなる。
- スライディング - スライディングで勢いを維持し、鋭いターンを決めよう。坂を下る際に、特に効果が高まる。
- ホバーボードに乗った敵に大ダメージを与えると、ホバーボードから吹き飛ばせる。
新ワイルドカード

新たなワイルドカードを手に、ライバルを打ち砕け!
- ブレインフリーズ - ヘッドショットで追加ダメージを与え、敵の動きを大幅に鈍らせる。
- 慈愛の薬 - 消耗品を使用すると、近くの仲間にも同じ体力が付与される。
- プロテクティブジャンプ - ジャンプパッドを使用するたびに、わずかなシールド回復効果を得る。
一部の既存ワイルドカードは、引き続きローテーションに登場する:
- ゴーゴーアモ
- ファストドロー
- バーニングラバー
- スピードチャージ
- ストウリロード
- エクストラジッピー
- クイック&デッド
- ゲットアップ・アンド・ゴー
- ドローンサポート
- スモークアウト
レジェンドのアップデート

3人のレジェンドが大幅に刷新!
オクタンの強化されたパッシブ回復と再調整された興奮剤アビリティでスピードを極め、クリプトの隠密性の高いファームウェアアップデートで機械の中の亡霊と化し、ニューキャッスルの強化でさらなるクラッチリバイブを決めよう。
すべての変更点は、パッチノートで確認しよう。
イベントアイテム
ウィンタースポーツの美学を体現したブラッドハウンド、オルター、ヒューズ、マッドマギー、ジブラルタル、ニューキャッスルなどのレジェンダリースキンと、お揃いの武器が登場。これらはすべてウィンターワイプアウトイベントパックから入手可能。
ホライゾンが宇宙の虚空へと足を踏み入れ、クエーサーの力を振るい、新しいプレステージスキン「Apexステラリス」とフィニッシャーアニメーションを纏う。
イベント期間中、全アイテムはApexコインまたはクラフトメタルと交換して入手できるほか、ウィンターワイプアウトイベントパック†から出現する可能性もある。各ウィンターワイプアウトイベントパックには、イベントアイテム1種と通常アイテム2種が収録されていて、イベントアイテムが重複して出現することはない。
報酬ショップ
イベント期間中にグリントを獲得し、報酬ショップでウィンターワイプアウトアイテムをアンロックしよう。デイリーイベントチャレンジをクリアして、1日最大1,750グリントを獲得しよう。ウィンターワイプアウト報酬ショップでは、スーパーレアのワットソン用スキン、イベントパックなどの報酬と交換できる。アイテムの品揃えはイベント中盤で入れ替わる。


ストアタブ
期間限定のウィンターワイプアウトイベントストアを探索して、2月10日までイベントのレジェンダリーキャラクタースキンを直接購入、またはクラフトしよう。

パッチノート
バランスアップデート
現在のゴールド武器ローテーション
リリースごとにゴールド武器を入れ替えることで、アイテムプールを常に新鮮に保ち、武器の変更点をアピールしています。今シーズンのローテーションには、R-301とランページが含まれており、これらのバランス調整を際立たせ、またシーズン開始時に回収アイテムとして復帰したトリプルテイクを祝すものとなっています。
- R-99 SMG、R-301カービン、マスティフショットガン、トリプルテイク、ランページLMG
アップデート
リスポーンビーコン
開発者ノート: 長年にわたり、BRでのリスポーンをより利用しやすくすることに取り組んできました。今回の変更によって、「なぜ一番近いリスポーンビーコンがマップの反対側にあるんだ?」といった、リスポーンにおける主要な不満点が解消されると考えています。モバイルリスポーンビーコンに変更はありません(使い切り)。
- マップに配置されたリスポーンビーコンは、チームにつき1回使用できるようになりました(以前はゲームにつき1回)。
拡張サプライボックスと武器サプライボックス
開発者ノート: 以前、マップからアイコンを削除した際に、拡張サプライボックスと武器サプライボックスの出現率を増加させ、一貫した使用感が維持されるようにしました。アイコンが復活した今、それらが少し多すぎると感じているため、その数を元に戻すことになりました。
- 拡張および武器サプライボックスの出現率を減少させました。
レジェンド
オクタン
忘れてはいません!「エーペックスレジェンズ」でのリリース以来、ダッシュやジャンプ、グライド、ジェットによって、移動がよりダイナミックになりました。オクタンは、本来目指すべき「ラン&ガン」の象徴となるために、特別な何かが必要でした。オクタンはリスクを冒すアドレナリンジャンキーなので、体力を消費する要素をなくしたくはありませんでした。その代わり、体力が少ないほどアビリティが強力になるという見返りを与えたいと思いました。オクタンはスピードと危険に生きることを信条とするレジェンドです。オクタン使いの皆さん、さあ行きましょう!
パッシブ
- 高速修復は、HPが少ないほどより多く回復
- 高速修復の基礎回復量を1.5HPSから3.0HPSに増加
- 高速修復の最大回復量は9HPS
戦術アビリティ - 興奮剤サージ
- オクタンに新たなアビリティ興奮剤サージを追加: 興奮剤発動中に再度戦術アビリティを使用すると、新たな混合液を使用して鉄壁を付与し、高速修復を発動させ、ダメージを受けても高速修復を継続します。
• 興奮剤サージは6秒間持続
• HP消費なしで使用可能
• 興奮剤効果を全持続時間にわたり再適用
• 20秒のクールダウンがあるが、興奮剤にクールダウンは発生しない
• 鉄壁は被ダメージを15%軽減し、被弾による速度低下を無効にする
• 戦術アビリティボタンを長押しすると、興奮剤サージを自動で準備できる
開発者ノート: オクタンは必要以上に早く、危険に突っ込みがちです。興奮剤サージは、オクタンがそのような状況で生き残り、自信を持って前線を押し上げられる力を与えます。
戦術アビリティ - 興奮剤
- 興奮剤の効果発動中、オクタンはスプリントと消耗品の使用が可能
- オクタンが興奮剤を再使用できるまでの時間を1.8秒から0.7秒に短縮
- 興奮剤による速度が5%上昇
開発者ノート: ゆっくり進むのは他のレジェンド向けであり、オクタン向けではありません。スプリント中の回復により、オクタンは消耗品を消費する代わりにテンポを維持し、近距離戦での回避能力を獲得します。
アルティメット
- マッドホップとエアリアルアジリティーをベースキットに統合
- ジャンプパッドは2回分のチャージを所持可能に
- ジャンプパッドのダブルジャンプ時の取り回しが改善
- ジャンプパッドは着地後すぐに使用可能
アップグレード
すべての基礎アップグレードに代わる、4つの新規アップグレード
- ストロングスキン: 興奮剤の体力消費が10減少
- スクワッドラッシュ: ジャンプパッドを使用した全員が、着地時に興奮剤の効果を獲得
- デアデビル: シールド破壊時に高速リロードを獲得し、HPが少ないほど興奮剤サージの持続時間が延長される
- トリプルジャンプ: ジャンプパッドから3回目のジャンプを獲得
開発者ノート: オクタンは以前はかなり自己中心的な選択肢でした。アルティメットの変更、スクワッドラッシュ、そしてトリプルジャンプによって、オクタンは連携が取れた部隊構成で、強力なチーム全体の機動力を発揮できるようになります。
ニューキャッスル
ニューキャッスルは現時点では興味深い立ち位置にいます。マッチメイキングではめったに選ばれませんが、ALGSではトップティアのレジェンドです。連携プレイで強力にしすぎることなく、彼をより魅力的にしたいと思いました。彼のスピードに関するアップグレードをすべてベースキットに統合することで、より強力な蘇生プレイを可能にする新たなアップグレードを作成する余地が生まれました。カジュアル戦で名を馳せたオクタンが復活するシーズンにおいて、チームを守る「カジュアル戦の救世主」がいることは理にかなっていると感じました。
パッシブ
- ヒーローハッスルをベースキットに統合
- 移動速度低下のペナルティを25%から75%に緩和
戦術アビリティ
- スイフトシールドをベースキットに統合
- 移動速度を160から250に増加
アップグレード
スイフトシールドとヒーローハッスルに代わる、2つの新規アップグレード
- ストロングホールドがヒーローハッスルに取って代わる
- レディー・トゥ・ランブル: プレイヤーを蘇生すると、ニューキャッスルの武器が自動でリロードされ、完全回復が発動する(スイフトシールドと入れ替わる)
- 防衛線: 戦術アビリティとリバイブシールドが敵を一度ノックバックする(ストロングホールドと入れ替わる)
クリプト
クリプトの選択率を見るに、彼は我々の注目を必要としているようです。彼の状態を改善し、部隊に追いつかせ、さらにプレイの可能性を高めるための快適性向上のバフを多数探索しました。
パッシブ
- クリプトはドローン操縦中に長距離スレットビジョンを獲得
- サテライトイメージがベースキットに統合
- スキャン時間が1.5秒延長
- EMP時、一時的なスキャンを受ける
開発者ノート: ドローンを積極的に操縦している間、クリプトのリコンクラスとしての役割を強調したいと考えました。情報は非常に貴重なので、スキャンやシグナルを増やすことで、チームがよりドローンを活用してくれることを期待しています。
戦術アビリティ
- ドローンの展開時間を1.3秒から0.7秒に短縮
- ドローンへの再突入時間を0.4秒から0.2秒に短縮
- クリプトがドローンに再突入する際のアニメーションフレームを7から2に短縮
- ドローンで進化ハーベスターを回収可能
- クリプトがジップラインを使用中にドローンの操作を開始・終了可能
- オフ・ザ・グリッドがベースキットに統合
- クリプトがドローン操縦中にクローク状態に
開発者ノート: これらの変更により、クリプトがドローンを操作できない、あるいはドローンに切り替わったままになる「無駄な時間」が減るはずです。ドローンの操作開始・終了がよりスムーズになり、全体的に煩わしさが軽減されるはずです。最後に、クリプトがドローンにより自由にアクセスできるようになり、オフ・ザ・グリッドがベースキットに統合されたことで、彼にとって非常に巧妙なテクニックがいくつか解放されます!
アップグレード
オフ・ザ・グリッドとサテライトイメージに代わる、2つの新規アップグレード
- Ally.MoveTo(): クリプトはすべての味方の位置へ素早く移動できる(オフ・ザ・グリッドと入れ替わる)
- エネルギー結合: クリプトはスキャンビーコンの使用と、ドローンによる敵のスキャンからアルティメットチャージを獲得(サテライトイメージと入れ替わる)
レヴナント
レヴナントにわずかな調整を加え、アルティメット中の彼が敵をダウンさせる前に、シールドが割れた敵が反応する時間を少し長くしました。
戦術アビリティ
- 最大チャージ時間を1.3秒から1.7秒に増加
アルティメット
- アルティメットの展開時間を2.0秒から2.2秒に増加(展開が10%遅くなる)
アイテムとアタッチメント
増幅器
無限弾薬
開発者ノート: 無限弾薬は他の要素に比べてあまり使用されていなかったため、注目を集めるために調整を行いました。
- 無限弾薬増幅器がケアパッケージ武器にも適用
武器
AR
R-301とフラットラインは、Apexの武器の中でも定番中の定番です。そして長い間、そればかりが選ばれていました。しかし、しばらくすると誰もが変化を求めるものです。R-301とフラットラインは定番であり続けましたが、他の武器がより強力になり、それらを凌駕しました。R-301とフラットラインへのこれらの変更は、わずかなものですが、再びそれらを選択肢にするはずです。
VK-47フラットライン
- ダメージを19から20に増加
R-301カービン
- ダメージを14から15に増加
LMG
ランページ
ランページの連射速度上昇状態が、射撃していない時に少し速く消費されていました。この変更により、戦闘に到着するまでチャージ状態を少し長く維持できるようになるはずです。
- チャージ時間を90秒から120秒に増加
- チャージ状態中の総射撃数をわずかに増加
L-スター
- 初期の発射体サイズを拡大
- 距離による発射体サイズを拡大
ピストル
RE-45バースト
- 反動の改善
- 近距離での発射体サイズを拡大
ショットガン
モザンビーク
- 近距離での発射体サイズを拡大
SMG
前シーズンのバースト遅延の調整が、プラウラーに意図したよりも強く影響してしまったため、元に戻します。加えて、セレクトファイアレシーバーのアンロック報酬が十分なインパクトを与えていないと感じたため、セレクトファイア使用時の武器の威力を強化します。
プラウラーPDW
- バースト遅延を短縮
- セレクトファイア使用時、ダメージを16から17に増加
マップ
オリンパス
オリンパスに関する皆さんのフィードバックを監視し、特定の快適性向上の機会をいくつか発見しました。オリンパスでFPS低下を経験しているプレイヤーは、このアップデートで改善が見られるはずです。また、エリジウムの新しい場所がソマーズ大学との強制的な競争を生み出しているというフィードバックもいただいており、今後のリリースに向けて解決策を調査しています。
- グラビティエンジン付近のパイプの当たり判定を調整し、よりスムーズな動きを実現
- ソマーズ大学のアーセナル配置を調整
- グラビティエンジンのアーセナル配置を調整し、アーセナルを追加
- エリジウムにアーセナルを追加
- MAZEジップラインの出口にあるスロープを調整し、移動技術とのインタラクションをより滑らかに
- ソマーズ大学の中心部で、アイテムの量を増加
- 造船所の上層プラットフォームに、追加の遮蔽物とアイテムを追加
- 造船所の上層プラットフォームに到達できるよう、追加のジップラインを追加
- スタビライザーにビーコンとリングコンソールを追加
- スタビライザーの外側のブリッジで、床の当たり判定の不具合を修正
- マップのいくつかのエリアでパフォーマンスを最適化
- マップのいくつかのエリアで遮蔽物を追加・調整
- タービンのランクのドロップゾーンの位置を調整し、プレイヤーが外部ではなく探索ポイントの内部に降下するように変更

パブ
- オリンパス
- ストームポイント
- キングスキャニオン
ランク
- オリンパス
- ストームポイント
- E地区
ミックステープ
- 2026年1月6日~2026年2月9日
- TDM: スカルタウン、サンダードーム、フラグメント、エステート
- コントロール: バロメーター、研究所、サンダードーム、ラバサイフォン
- ガンゲーム: ワットソンのパイロン、スカルタウン、ZEUSステーション、サンダードーム
ワイルドカード
2026年1月27日~2026年2月9日
- オリンパスワイルドカードウィンター
- アクティブなワイルドカード
- 追加軍需品
- ドローンサポート
- スモークアウト
- ハイヴェロシティ
- ステータスレポート
- スピードチャージ
- リチャージャー
- ファストドロー
- モンストラスストレングス
ランク
ランクラダー(このスプリットの後半で登場)
| ランクラダー | 開始日 | 終了日 |
|---|---|---|
| ランクラダー6 | 2025年12月25日 | 2025年12月28日 |
| ランクラダー7 | 2026年1月1日 | 2026年1月4日 |
| ランクラダー8 | 2026年1月8日 | 2026年1月11日 |
| ランクラダー9 | 2026年1月15日 | 2026年1月18日 |
| ランクラダー10 | 2026年1月22日 | 2026年1月25日 |
| ランクラダー11 | 2026年1月29日 | 2026年2月1日 |
| ランクラダー12 | 2026年2月5日 | 2026年2月8日 |
不具合の修正
- ガンシールドジェネレーターホップアップがない武器がシールドを獲得できてしまう不具合を修正
- スーパーレジェンドの収納速度における不一致を修正
- サポートが仲間のデスボックスに入る前に、モバイルリスポーンの回収アニメーションを経由する必要があった不具合を修正
レジェンド
- マッドマギー
- マッドマギーのレッカーボールのリパルサーによる鉄壁強化効果が、元々鉄壁特性を持つキャラクターでの効果と一致するように、他の種類のダメージ(爆発ダメージなど)も軽減するようになりました。
- レッカーボールのリパルサー使用時、元々鉄壁特性を持つキャラクターに対しては(追加のダメージ軽減がないため)、鉄壁のヒントが表示されなくなりました。
- ヴァルキリー
- 戦術アビリティが格闘攻撃で中断されてしまう不具合を修正
- ヴァンテージ
- 戦術アビリティの距離計(クロスヘアを囲む青い点)が機能しない不具合を修正
快適性向上
- 受信箱のアップデート
- 受信箱の従来のギフトメッセージに、さらにメッセージを追加
- 受信箱に以下が含まれるようになります:
- チート対策アップデートに関するメッセージ
- ログイン報酬や付与に関するメッセージ
- 影響を受けるプレイヤー向けに、不具合/アップデートに関する緊急メッセージ
- 今後、他のポップアップ報酬メッセージも同様に受信箱に移動する予定です(例: EA Play報酬、Twitch Dropsなど)
- 改善された受信箱で:
- 特定のアイテムがなぜ獲得されたのかについて、より詳細な情報が表示されるようになります
- 獲得したアイテムは受信箱から確認および装備できます
- メッセージは30日後に自動的に削除されます
オーディオ
- オクタンのジャンプパッド使用後に敵が地面に着地した際に、専用の「着地」音が再生されない不具合を修正
- オリンパスのフェーズドライバー周辺で聞こえていた高音の鳴動音を修正















