【APEX】APEXモバイルの戦略と今後の展望

APEXモバイルの戦略by Thordan Smash

■ EAの求人情報からモバイル部門のVPが新設
・EAが「モバイルシューター担当VP&ヘッド」という新ポジションを求人中

・Apex / BFをモバイルで拡充し、PC/コンシューマ本編とセットで拡大させる。

・EAのShooting GAMEの戦略の中核となる。

■ Apex Mobile 1.0が失敗した理由

・モバイルとPC/コンシューマ本編が別のゲームだった

・スマホユーザーには、ハードルが高かった。

・早期の過疎化

■ Apex Mobile 2.0のコンセプト

・モバイルとPC/コンシューマ本編が融合(本当に?)

・クロスコミニュケーションがベースに

・バトルパス(つまりシーズンも?)モバイル・PC/コンシューマが同時展開

■ フェード&ラプソディが再登場

・フェードがPCでチューニング中

・ラプソディはアジア圏でうけた(バフキャラ)

・Apex Mobile 2.0のキーになる。

■ モバイル戦略とアジア市場

・モバイルゲーム市場が大きい、アジア圏でAPEX Mobileをヒットさせたい。

■ サウジアラビアファンドによる買収と長期投資モード

・非公開化により、四半期ごとに結果を出す必要がなくなり、中長期的な戦略立案・実行が可能に(サウジに買収されたメーカーの大会は、ユーザー規模に見合っていないバブリーな賞金制度・大会が行われている。数年は、投資を行うそうです。APEXも同様化)

 

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