
アフターショックイベント+シーズン中盤パッチノート
目次

3月31日から4月21日まで開催される「アフターショックイベント」で、白熱の戦闘に備えよう。
ワイルドカードは、ボルテックスシールドと9つの新しいワイルドカードでパワーアップ。さらに、ジブラルタル、レイス、ワットソンのレジェンドアップデート、新しいエリートヘムロック、フューズプレステージスキンなどが追加されます。素晴らしいですね。
詳細と最新の変更点については以下をご覧ください。
準備はいいか?突撃だ。
ワイルドカード:チャージアップ

この新しいワイルドカードは、まさにパワーがテーマです。(そして、バッテリー切れが近いことに気づいた時の不安感も。)
すべてのレジェンドにボルテックスシールドが装備されました。ボルテックスシールドを上げて飛来する弾丸を受け止め、放して敵に撃ち返しましょう。ただし、シールドのエネルギーには注意してください!EVOを集めてシールドを回復させましょう。
敵に追い詰められたら、EMPブラストの威力を解き放ち、敵をスタンさせ、設置可能なオブジェクトにダメージを与えましょう。その後、ボルテックスシールドでダメージをブロックしたり、EVOを集めたり、新しいワイルドカードを使用したりして、EMPバッテリーを充電してください。

9つの強力な新ワイルドカードで、あなたの武器庫をパワーアップさせましょう!
- より大きく、より良く:ボルテックスシールドのサイズが大幅に拡大し、展開と収納時間が短縮されます。
- 伏せて身を隠す:ボルテックスシールドの防御範囲を拡大するが、反撃を無効にする。
- エネルギー効率が良い: EMPブラストはエネルギー消費量が50%(1回の充電で2回使用可能)
- ソニックブーム: EMPブラストのダメージを強化し、ノックバック効果を追加する。
- 静電気放電: EMPバッテリーは使用中でも完全に充電された状態を維持します
- エクストラジュース:復活によりEMPバッテリー充電が付与されます
- バックグラウンド処理:パッシブEMPバッテリー充電を追加。スプリント中に充電速度が上昇する。
- キネティックコンバーター: EMPバッテリーの充電率に基づいて移動速度が上昇します
- 熱感知機能: EMPバッテリーのチャージを消費して、壁越しに敵をハイライト表示する
エリートヘムロック

フルオートのヘムロックがブーンと鳴ります。
新型Hemlok Breach ARで敵の防御を突破しよう。フルオート射撃、サイレンサー、そして新モード「ブリーチショット」を搭載したブリーチランチャーを装備。まさに最強の武器だ。
この新しい侵入ツールに関する詳細は、下に。
イベントアイテム
新しいイベント限定コスメティックアイテムでアウトランドを彩ろう!ワットソン、アッシュ、パスファインダー、ホライゾン、クリプト、ジブラルタルの新しいレジェンドスキンをチェックしよう。
EVA-8「ハードコア」、Havoc「テクノフォージド」、CAR「スタティックディスチャージ」など、新しい武器スキンも多数登場します。
未来はフューズだぜ、相棒!派手なパフォーマンスの王様に、カスタムフィニッシャーとダイブトレイル付きの新しいプレステージスキンが登場。彼はそれにふさわしい。
リワードショップ


報酬ショップへ行き、セルと交換して、期間限定で提供される2種類の報酬セットを手に入れましょう。
- 3月31日から4月10日まで:アフターショックパック、エピックライフラインレジェンドスキン、トラッカーセットなどを手に入れよう。
- 4月10日から4月21日まで:アフターショックパック、エピックライフラインバナーフレームなどを手に入れよう。
ストアタブ

3月31日から5月5日まで、ストアまたはアフターショックパックからのドロップで入手可能な、期間限定のアフターショックマイルストーンコレクションをチェックしよう。
パッチノート
オーディオシステムの変更
可能な限り有益な音声体験を提供するという当社の継続的な取り組みに沿って、試合中の音声にいくつかの調整を加えます。
- コミュニティからのフィードバックを受け、ハードライトのメッシュが砕ける音量を下げました。
- 足音は、目の前にいない敵を追跡する主要な手段であるため、プレイヤーの視界外にある敵の足音の音量を上げています。足音の発生源がプレイヤーの後ろに遠ざかるほど、敵の足音の音量はさらに大きくなります(つまり、横にいるときは大きく、肩越しにいるときはさらに大きく、真後ろにいるときはさらに大きくなります)。今後もプレイヤーからのフィードバックに耳を傾け、コミュニティの皆様のゲーム体験を向上させるための効果的な変更を加えていきます。
レジェンド
ジブラルタル
開発者ノート:あなたの頼れる相棒はしばらくの間ピック率チャートの最下位に留まっていたので、そろそろ彼に愛情を注ぐ時が来ました。より速く移動して回転できる新しいパッシブ、基本キットの利便性向上アップデート、そしてプレイスタイルを選択できる有意義なアップグレードを施しました。最近はドーム・オブ・プロテクションのプッシュがどんどん簡単になっているので、ジブラルタルにもっと優れた防御力とより速いリセットを与えたいと考えました。また、プレイヤーがアルティメットでより汎用性を高めることができるようにしたいとも考えました。
受け身
- 新パッシブスキル - モメンタムブースト
- ジブラルタルが数秒間スプリント速度を維持できれば、速度が上昇する。
- これは、武器を装備していない状態、または武器にダッシュ速度制限がない場合(例:ファストショットガンアップグレード)にのみ発動します。
- ジブラルタルパンチはハードライトに2倍のダメージを与える
戦術的
- ドーム・オブ・プロテクションのクールダウン時間が短縮されました(以前は17秒、現在は13秒)。
究極の
- サイズ拡大アップグレードを基本キットに組み込み、半径を20%増加させた。
- ミサイル発射の要請時間が早まった
- アルティメットスキルの装備アニメーションが完了する前にアルティメットスキルを発動できるようになりました。
アップグレード
- レベル2
- サンダードーム:ドームを設置すると帯電し、最初に入った敵に50ダメージを与え、移動速度を低下させる。
- ヒーリングドーム:ドームの持続時間が4秒増加し、ヒーリングドーム内のプレイヤーは小型薬の回復効果が2倍になります。
- レベル3
- トリプルボンバードメント:アルティメットを3つのチャージに分割し、それぞれのミサイルの半径と数を減少させる。
- Big Bruddah、Bubble Bunker、Baby Bubbleを削除しました
レイス
開発者ノート:レイスのピック率はここ数年で徐々に低下しており、他の人気戦闘ヒーローに影を潜めつつあります。そこで、彼女の基本キットに意味のある強化を施し、チームにとってより有用なアップグレードオプションを追加することで、この状況に対処したいと考えました。
戦術的
- 戦術的なクールダウン短縮アップグレードを彼女の基本キットに統合しました(以前は20秒でしたが、現在は15秒です)。
究極の
- 究極のクールダウン短縮アップグレードを彼女の基本キットに統合しました(以前は2.5分でしたが、現在は1.5分です)。
- 発動速度アニメーションの向上により、より迅速な発動が可能に
アップグレード
- レベル2
- フェーズドーム:レイスがアルティメットスキルを発動すると、フェーズドームが生成されます。このドームは30秒間、またはレイスがポータルを設置するまで持続します。フェーズドームに入った者は、虚無空間へと送られます。
- レベル3
- フェーズジャンパー:レイスは戦術アビリティ使用時に虚空に留まる時間が長くなり(以前は4秒、現在は6秒)、虚空にいる間は二段ジャンプが可能になります。
ワトソン
開発者メモ:ワットソンがハードライトメッシュとインタラクトするためのユニークな方法をいくつか提供し、彼女のキットの利便性を向上させるアップデートを行いました。
戦術的
- Hardlightメッシュの前にフェンスを設置すると、メッシュが強化されます。メッシュが破損した場合、フェンスが再構築されてメッシュが強化されます。
- フェンスの損傷が増加した(以前は20だったのが、現在は35)。
- フェンスの設置時間を短縮しました(従来1秒、現在0.5秒)。
究極の
- ワットソンのアルティメットスキルが発動すると、パイロンの範囲内のハードライトメッシュが強化されます。メッシュが破壊された場合は、メッシュが再構築され強化されます。
兵器
AR
開発者ノート:突破して制圧せよ!ヘムロックは、エリート武器シリーズの最新作です。この強力な武器には、優れた反動安定化を実現するカスタムバレルが標準装備され、完全に統合されたサイレンサー、そして敵の建造物を破壊したり、強化されたバンカーに侵入したりできる、全く新しい再充電式ブリーチチャージが搭載されています。
ヘムロック・ブリーチAR [エリート武器]
- バースト射撃モードと単発射撃モードを削除しました
- 新発射モード:自動
- 発射速度が遅い
- 身体へのダメージ:23
- ヘッドショットダメージ:32
- 一体型サイレンサー
- 新発射モード:ブリーチチャージ
- 単発式爆発物
- クールダウン:15秒
- プレイヤーへのダメージ:38(放射状減衰あり)
- ハードライトと構造物に対するダメージ倍率が大幅に上昇
マークスマン
開発者ノート:マークスマン武器の最新調整により、長距離武器の全体的な優位性を軽減することに成功しましたが、30-30に関しては、その威力を少し弱めすぎたようです。そこで、基本ダメージを若干戻し、チャージヘッドショットによる驚異的なダメージ増加がなくとも、依然として安定した有効な選択肢となるように調整しました。
30-30リピーター
- 基本ダメージを43に増加(以前は41)
ピストル
開発者ノート:RE-45 Burstは、エリート武器システムへの最初の試みであり、当初は元の自動ライトバージョンに戻す予定でした。しかし、今回の場合、RE-45のエネルギーバーストバージョンは、武器ラインナップの中でより独自の地位を確立する魅力的なバージョンであると判断しました。ライトバージョンに戻すと、R-99、オルタネーター、その他のライト武器のデザイン空間が曖昧になるだけです。今後、RE-45は恒久的なエネルギー武器となります。
RE-45バースト
- エリートバージョンがRE-45のデフォルトバージョンになりました
- エリート武器のビジュアル処理を削除しました
P2020
- ハンマーポイントのロック解除に必要なポイント数が425ポイントに減少しました(以前は500ポイント)。
- 基本マガジンの装弾数が9発に増加(従来は8発)
ショットガン
エヴァ8号
- 基本リロード速度の向上
SMG
開発者ノート:Prowlerに自動トリガーを追加した際、使いやすさを大幅に向上させたため、全体のパワーを抑えるために連射間隔も長くしました。しかし、予想していたほどの人気が得られなかったため、近接戦闘で競争力を発揮できるよう、以前のような素早い反応速度を取り戻すことにしました。
プロウラーPDW
- 連射時の遅延時間が短縮されました
- 反動の改善
地図
オリンポス
エリジウムをマップ北東のリフト付近の新しい場所に移動しました。この変更の目的は、ランクマッチと競技マッチにおけるサマーズ大学とエリジウム間の強制的な対戦を解消することです。この変更に対応するため、このエリアの地形を修正しました。これには、以前この場所にあった小さなPOIの削除も含まれます。

パブとランキング
- オリンポス
- ストームポイント
- ワールドエッジ
ミックステープ
- 2026年3月24日~2026年5月5日
- TDM:スカルタウン、フラグメント、エステーツ
- コントロール:ラボ、サンダードーム、ラバサイフォン
- ガンラン:モニュメント、スカルタウン、サンダードーム
ワイルドカード
ワイルドカード
- 2026年3月31日~2026年5月5日
- ブロークン・ムーン・ワイルドカード
チャージドアップ(2026年3月31日~4月21日)
- ブロークン・ムーン・ワイルドカード
4月の友人の日(2026年4月1日)
- 今年の祝祭は趣向を変えて開催します!ぜひお越しいただき、新しい友達を作りましょう!
ランキング
ランク戦ランキング(今シーズン後半に導入予定)
| ランキング対象イベント6 | 2026年4月2日 | 2026年4月5日 |
|---|---|---|
| ランキング対象イベント7 | 2026年4月9日 | 2026年4月12日 |
| ランキング対象イベント8 | 2026年4月16日 | 2026年4月19日 |
| ランキング対象イベント9 | 2026年4月23日 | 2026年4月26日 |
| ランキングイベント10 | 2026年4月30日 | 2026年5月3日 |
バグ修正
レジェンド
- ブラッドハウンド - 射撃場でダミーを倒すと、適切な「ノック時」動作がすべてトリガーされるようになりました
- 触媒 - 貫通スパイクのデッドスポットを修正しました。敵が中心付近に立っていてもダメージを受けない場合がありました。
- 触媒 - フレンドリーファイアがオンになっている射撃場では、所有者が射程圏内に入ったため、貫通スパイクは作動しなくなります。
- Octane - アキンボ使用時にスティムサージが別の手に残ってしまう問題を修正しました。
- ヒューズ - レベル3アップグレード 再点火が射撃訓練場のダミーに対して正しく機能するようになりました
- スパローのSWATスカウトスキンが遠距離で鮮やかな赤色で表示される問題を修正しました。
- ニューカッスルの壁が、近すぎるとマッド・マギーの破壊球を破壊する問題を修正しました。
- ミラージュによる蘇生中に、カタリストの固定パーツとコンジットのハートマシンスキンの一部が見える問題を修正しました。
- CryptoのDestiny Gundam Spec IIスキンに貼られたデカールが、彼がクローク状態の間も表示されたままになる問題を修正しました。
生活の質
- 30-30の「長距離苦痛」スキンのアイアンサイトを他のスキンと調和するように修正しました。
- オクタンのジャンプパッドから回復しながら二段ジャンプが使えるようになりました
オルタネーターSMG
- ダブルタップモード時に、余分なヒットマーカー(通常はショットガンの爆発パターン用)を削除しました。
開発者ノート:これらの追加のヒットマーカーは、意図したよりも敵の追跡を少し難しくしていたため、照準スペースを整理し、射撃時の戦闘視認性を向上させるために削除しました。
金庫の鍵
- 保管庫の鍵は、デスボックスの色に影響を与えなくなりました。
開発者ノート:保管庫の鍵は重要な戦利品になり得ますが、クレーバーを期待して赤い箱に誘い込まれ、保管庫の鍵でダッシュされるのは最悪な気分です。この変更により、保管庫の鍵の希少性は維持されますが、デスボックスの希少性ティアを左右することはなくなります。
APEXボット
新たな戦闘中回復システム
- Apex Botsは戦闘中にダメージを受けると、遮蔽物を探して回復しようとします。この機会を利用して攻め込みましょう!
新たな標的捕捉・認識システム
- Apex Botsは、どのターゲットを狙うかについて、より賢明な判断を下すようになる。そのため、忍び寄るのが難しくなるだろう。
改良された横移動
- Apex Botsは横移動しながらターゲットに向かって移動できるため、より攻撃的な方法で距離を詰めることができます。
新型武器切り替えシステム
- Apex Botsは、ターゲットからの距離に応じて武器を切り替えます。近づきすぎると、Apex Botsがショットガンを持っている場合は要注意です!
ボットのトラバーサル機能の改善
- Apex Botsは、マップ上のジップライン、ジップレール、ジャンプタワーなど、さまざまな移動手段を利用して移動したり、敵を追跡したりします。
オーディオ
- コンソール版でオーディオミックス設定が正しく保存されない問題を修正しました。
- コミュニティからのフィードバックに基づき、ハードライトのメッシュ破壊の音量を低減しました。
- 視界外の敵の足音が大きくなる
- 足音の発生源があなたの後ろに遠ざかるにつれて、音量はさらに大きくなります(つまり、あなたの横では大きく、肩越しではさらに大きく、真後ろでは最も大きくなります)。
エンジン
- PC版:Apex Legendsでは、マイク入力にWindows Audio Session API(WASAPI)を使用するようになりました。
- これにより、Windows 11の「音声明瞭度」オーディオ拡張機能がサポートされるようになり、不要なバックグラウンドオーディオを除去するのに役立ちます。
- このオプションはWindowsの設定にあります。「システム」>「サウンド」>「マイクのプロパティ」に進み、「入力設定」の「オーディオ拡張機能」を探してください。
- 注:PCに複数のマイクが接続されていて、ゲームが間違ったマイクを使用している場合は、次のいずれかの方法で対処できます。
- Apexのオーディオ設定のボイスチャット設定で、特定のマイクを選択してください。「ボイスチャット入力デバイス」オプションを参照してください。
- または、Windowsの設定でマイクを「通信のデフォルト」に設定し、Apexのボイスチャット設定で「システムデフォルト」オプションを使用してください。
- これにより、Windows 11の「音声明瞭度」オーディオ拡張機能がサポートされるようになり、不要なバックグラウンドオーディオを除去するのに役立ちます。
- グラフィック:
- 静的オブジェクトはバインドレスリソースとバッチ処理を使用して描画呼び出しを大幅に削減し、マップレンダリングの基本CPUパフォーマンスを向上させます。
- オリンパスは改良されたアルゴリズムを使用してオクルージョンカリングデータ構造を生成することで、マップ上でのCPUパフォーマンスをわずかに向上させています。
- PC版:ReBARに対応しているシステムでは、ReBARを使用してGPUへのデータアップロードを高速化します。これにより、モデルやテクスチャのポップイン現象を軽減し、CPUの使用時間を短縮できるため、パフォーマンスの安定性向上に役立ちます。
- 視覚的な改善点:
- 暗い領域でのより正確な反射強度
- アンビエントオクルージョンとスペキュラーオクルージョンの鮮明度の向上













